MoveNodeByCoordinate クラス
ここでは、 MoveNodeByCoordinate クラスのコマンドを紹介します。
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[詳解]
ParameterObjectを継承しています。
公開スロット | |
| virtual Variant | GetProperty (const String &name) const |
| プロパティの値を取得します。 [詳解] | |
| void | SetFlags (bool x, bool y, bool z) |
| 指定する座標を選択します。 [詳解] | |
| void | SetPosition (double x, double y, double z) |
| 移動後の座標 (x, y, z) を指定します。 [詳解] | |
| virtual void | SetProperty (const String &name, const Variant &value) |
| プロパティの値を設定します。 [詳解] | |
| virtual void | SetPropertyByReference (const String &name, ReferenceObject *value) |
| パートやメッシュパートを対象とするプロパティの値を、 ReferenceObject で設定します。 [詳解] | |
MoveNodeByCoordinate クラス
ここでは、 MoveNodeByCoordinate クラスのコマンドを紹介します。
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MoveNodeByCoordinate クラスには次の操作に対応したコマンドが含まれます。
このクラスで使用するプロパティについては、 こちら を参照してください。
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virtualslotinherited |
プロパティの値を取得します。
| name | プロパティ名 |
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slot |
指定する座標を選択します。
| x | True=on : X座標を指定する
False=off : X座標を指定しない
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| y | True=on : Y座標を指定する
False=off : Y座標を指定しない
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| z | True=on : Z座標を指定する
False=off : Z座標を指定しない
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|
slot |
移動後の座標 (x, y, z) を指定します。
| x | X座標 |
| y | Y座標 |
| z | Z座標 |
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virtualslotinherited |
プロパティの値を設定します。
| name | プロパティ名 |
| value | プロパティの値 |
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virtualslotinherited |
パートやメッシュパートを対象とするプロパティの値を、 ReferenceObject で設定します。
| name | プロパティ名 |
| value | ReferenceObject オブジェクト(設定対象) |