MoveNodeByParallel クラス
ここでは、 MoveNodeByParallel クラスのコマンドを紹介します。
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[詳解]
ParameterObjectを継承しています。
MoveNodeByParallel クラス
ここでは、 MoveNodeByParallel クラスのコマンドを紹介します。
.
MoveNodeByParallel クラスには次の操作に対応したコマンドが含まれます。
このクラスで使用するプロパティについては、 こちら を参照してください。
| double MoveNodeByParallel::GetDistance |
( |
| ) |
|
|
slot |
| Variant ParameterObject::GetProperty |
( |
const String & |
name | ) |
const |
|
virtualslotinherited |
プロパティの値を取得します。
- 引数
-
- 戻り値
- プロパティの値
| bool MoveNodeByParallel::GetReverse |
( |
| ) |
|
|
slot |
方向を反転しているときは True を取得します。
- 戻り値
- 方向を反転しているか否か
| Variant MoveNodeByParallel::GetType |
( |
| ) |
|
|
slot |
移動方向のタイプを取得します。
- 戻り値
0 : X軸
1 : Y軸
2 : Z軸
3 : ベクトル指定
| void MoveNodeByParallel::SetDistance |
( |
double |
distance | ) |
|
|
slot |
| void ParameterObject::SetProperty |
( |
const String & |
name, |
|
|
const Variant & |
value |
|
) |
| |
|
virtualslotinherited |
| void ParameterObject::SetPropertyByReference |
( |
const String & |
name, |
|
|
ReferenceObject * |
value |
|
) |
| |
|
virtualslotinherited |
| void MoveNodeByParallel::SetReverse |
( |
bool |
reverse | ) |
|
|
slot |
方向を反転するかどうかを指定します。
- 引数
-
| value | True=on : 反転する
False=off : 反転しない
|
| void MoveNodeByParallel::SetType |
( |
Variant |
var | ) |
|
|
slot |
移動方向のタイプを指定します。
- 引数
-
| var | 0 : X軸
1 : Y軸
2 : Z軸
3 : ベクトル指定
|
| void MoveNodeByParallel::SetVector |
( |
double |
x, |
|
|
double |
y, |
|
|
double |
z |
|
) |
| |
|
slot |
移動方向のタイプで「3: ベクトル指定」を選択した場合に、移動距離を指定します。
- 引数
-
| x | X軸方向の移動距離 |
| y | Y軸方向の移動距離 |
| z | Z軸方向の移動距離 |