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RotatePart クラス

RotatePart クラス
ここでは、 RotatePart クラスのコマンドを紹介します。
. [詳解]

ParameterObjectを継承しています。

公開スロット

double GetAngle ()
 回転角度を取得します。 [詳解]
 
ReferenceObjectGetAxis ()
 設定されている任意の回転軸を取得します。 [詳解]
 
virtual Variant GetProperty (const String &name) const
 プロパティの値を取得します。 [詳解]
 
void SetAngle (double value)
 回転角度を設定します。 [詳解]
 
void SetAxis (ReferenceObject *axis)
 任意の回転軸を設定します。 [詳解]
 
virtual void SetProperty (const String &name, const Variant &value)
 プロパティの値を設定します。 [詳解]
 
virtual void SetPropertyByReference (const String &name, ReferenceObject *value)
 パートやメッシュパートを対象とするプロパティの値を、 ReferenceObject で設定します。 [詳解]
 

詳解

RotatePart クラス
ここでは、 RotatePart クラスのコマンドを紹介します。
.

RotatePart クラスには次の操作に対応したコマンドが含まれます。

このクラスで使用するプロパティについては、 こちら を参照してください。

関数詳解

double RotatePart::GetAngle ( )
slot

回転角度を取得します。

戻り値
回転角度
ReferenceObject * RotatePart::GetAxis ( )
slot

設定されている任意の回転軸を取得します。

戻り値
ReferenceObject オブジェクト(回転軸のオブジェクト)
Variant ParameterObject::GetProperty ( const String &  name) const
virtualslotinherited

プロパティの値を取得します。

引数
nameプロパティ名
戻り値
プロパティの値
void RotatePart::SetAngle ( double  value)
slot

回転角度を設定します。

引数
value角度
void RotatePart::SetAxis ( ReferenceObject axis)
slot

任意の回転軸を設定します。

引数
axisReferenceObject オブジェクト(回転軸のオブジェクト)
void ParameterObject::SetProperty ( const String &  name,
const Variant &  value 
)
virtualslotinherited

プロパティの値を設定します。

引数
nameプロパティ名
valueプロパティの値
void ParameterObject::SetPropertyByReference ( const String &  name,
ReferenceObject value 
)
virtualslotinherited

パートやメッシュパートを対象とするプロパティの値を、 ReferenceObject で設定します。

引数
nameプロパティ名
valueReferenceObject オブジェクト(設定対象)