Point クラスは
開始点や方向などを指定する座標値に使用します。
Application クラスから作成することができます。
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[詳解]
PointBaseを継承しています。
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| double | GetX () |
| | X座標の値を、実数で取得します。 [詳解]
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| double | GetY () |
| | Y座標の値を、実数で取得します。 [詳解]
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| double | GetZ () |
| | Z座標の値を、実数で取得します。 [詳解]
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| void | Set (double x, double y, double z) |
| | 座標の値(X, Y ,Z)を設定します。 [詳解]
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| void | SetX (double x) |
| | X座標の値を設定します。 [詳解]
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| void | SetY (double y) |
| | Y座標の値を設定します。 [詳解]
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| void | SetZ (double z) |
| | Z座標の値を設定します。 [詳解]
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| Variant | Value () |
| | 値を点列として取得します。 [詳解]
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| double | x () |
| | X座標の値を、実数で取得します。 [詳解]
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| double | y () |
| | Y座標の値を、実数で取得します。 [詳解]
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| double | z () |
| | Z座標の値を、実数で取得します。 [詳解]
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Point クラスは
開始点や方向などを指定する座標値に使用します。
Application クラスから作成することができます。
.
このクラスのオブジェクトを作成する例:
X座標の値を、実数で取得します。
- 戻り値
- X座標の値
Y座標の値を、実数で取得します。
- 戻り値
- Y座標の値
Z座標の値を、実数で取得します。
- 戻り値
- Z座標の値
| void Point::Set |
( |
double |
x, |
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double |
y, |
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|
double |
z |
|
) |
| |
| void Point::SetX |
( |
double |
x | ) |
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| void Point::SetY |
( |
double |
y | ) |
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| void Point::SetZ |
( |
double |
z | ) |
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値を点列として取得します。
- 戻り値
- 座標の値(X, Y, Z)
X座標の値を、実数で取得します。
- 戻り値
- X座標の値
これは Point クラスのプロパティです。GetX() と同じ使い方ができます。
Y座標の値を、実数で取得します。
- 戻り値
- Y座標の値
これは Point クラスのプロパティです。GetY() と同じ使い方ができます。
Z座標の値を、実数で取得します。
- 戻り値
- Z座標の値
これは Point クラスのプロパティです。GetZ() と同じ使い方ができます。