MeshGroup クラスは メッシュグループの設定で使用します。
MeshGroupList クラスから呼び出すことができます。
.
[詳解]
公開メンバ関数 | |
| void | AddSelected (Selection *selection) |
| 選択中の要素、要素面、要素辺、または節点を、メッシュグループに追加します。 [詳解] | |
| void | ClearParts () |
| すべての要素、要素面、要素辺、または節点をメッシュグループから外します。 | |
| bool | GetDifferentElementsPerCaseFlag () |
| ケース毎に違う要素を設定するかどうかを取得します。 [詳解] | |
| Part * | GetLinkedPart () |
| メッシュグループに設定した Part オブジェクトを返します。 [詳解] | |
| String | GetName () |
| メッシュグループ名を取得します。 [詳解] | |
| bool | GetPartsFlag () |
| 部品を設定するかどうかを取得します。 [詳解] | |
| Selection * | GetSelection () |
| メッシュグループに含まれている、要素、要素面、要素辺、または節点の情報を取得します。 [詳解] | |
| String | GetType () |
| メッシュグループの種類を取得します。 [詳解] | |
| bool | IsValid () |
| オブジェクトが有効であるとき、戻り値として True を取得します。 [詳解] | |
| int | NumParts () |
| メッシュグループに含まれている、要素、要素面、要素辺、または節点の数を取得します。 [詳解] | |
| void | SetDifferentElementsPerCaseFlag (bool isOn) |
| ケース毎に違う要素を指定します。 [詳解] | |
| void | SetLinkedPart (Variant &var) |
| メッシュグループに部品を設定します。 [詳解] | |
| void | SetName (String &name) |
| メッシュグループ名を指定します。 [詳解] | |
| void | SetPartsFlag (bool isOn) |
| 部品を設定するかどうかを指定します。 [詳解] | |
MeshGroup クラスは メッシュグループの設定で使用します。
MeshGroupList クラスから呼び出すことができます。
.
このクラスのオブジェクトを取得する例:
| void MeshGroup::AddSelected | ( | Selection * | selection | ) |
| bool MeshGroup::GetDifferentElementsPerCaseFlag | ( | ) |
ケース毎に違う要素を設定するかどうかを取得します。
| String MeshGroup::GetName | ( | ) |
メッシュグループ名を取得します。
| bool MeshGroup::GetPartsFlag | ( | ) |
部品を設定するかどうかを取得します。
| Selection * MeshGroup::GetSelection | ( | ) |
メッシュグループに含まれている、要素、要素面、要素辺、または節点の情報を取得します。
| String MeshGroup::GetType | ( | ) |
メッシュグループの種類を取得します。
| bool MeshGroup::IsValid | ( | ) |
オブジェクトが有効であるとき、戻り値として True を取得します。
| int MeshGroup::NumParts | ( | ) |
メッシュグループに含まれている、要素、要素面、要素辺、または節点の数を取得します。
| void MeshGroup::SetDifferentElementsPerCaseFlag | ( | bool | isOn | ) |
ケース毎に違う要素を指定します。
| isOn | ケース毎に違う要素を指定するかどうか |
| void MeshGroup::SetLinkedPart | ( | Variant & | var | ) |
メッシュグループに部品を設定します。
| var | 部品の名前またはID |
| void MeshGroup::SetName | ( | String & | name | ) |
メッシュグループ名を指定します。
| name | メッシュグループ名 |
| void MeshGroup::SetPartsFlag | ( | bool | isOn | ) |
部品を設定するかどうかを指定します。
| isOn | 要素を新規部品や既存部品に指定するかどうか |