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AssemblyMirrorCopy クラス

AssemblyMirrorCopy クラス
ここでは、 AssemblyMirrorCopy クラスのコマンドを紹介します。
. [詳解]

ItemObjectを継承しています。

公開スロット

virtual void AddPropertyByReference (const String &name, ReferenceObject *value)
 指定した変数に ReferenceObject オブジェクトを追加します。 [詳解]
 
ItemObjectGetItem (const Variant &value) const
 アセンブリやパート、スケッチなどの[モデルマネージャ]ツリーに表示される各項目を取得します。 インデックスは、ツリーに表示される各項目に対して上から順番に番号が割り振られています。 [詳解]
 
bool GetMerge () const
 ソリッド、領域をマージするかどうかを取得します 。 [詳解]
 
String GetName () const
 名称を取得します。 [詳解]
 
virtual Variant GetProperty (const String &name) const
 指定した名前をもつプロパティの値を取得します。 [詳解]
 
String GetScriptTypeName () const
 オブジェクトのタイプ名の文字列を取得します。 [詳解]
 
ReferenceObjectGetSymmetry () const
 鏡面を取得します。 [詳解]
 
StringList GetTargetList () const
 コピーの対象とするソリッド、領域のインデックスを取得します。 [詳解]
 
virtual bool IsValid () const
 オブジェクトが有効であるとき、戻り値として True を取得します。 [詳解]
 
int NumItems () const
 アイテムの個数を取得します。 [詳解]
 
void SetMerge (bool value)
 ソリッド、領域をマージするかどうかを指定します。 [詳解]
 
void SetName (const String &name)
 名称を設定します。 [詳解]
 
virtual void SetProperty (const String &name, const Variant &value)
 プロパティの値を設定します。 [詳解]
 
virtual void SetPropertyByReference (const String &name, ReferenceObject *value)
 プロパティの値を ReferenceObject オブジェクトで設定します。 [詳解]
 
void SetSymmetry (ReferenceObject *value)
 鏡面を指定します。 [詳解]
 
void SetTargetList (const StringList &value)
 コピーの対象とするソリッド、領域のインデックスを指定します。 [詳解]
 

詳解

AssemblyMirrorCopy クラス
ここでは、 AssemblyMirrorCopy クラスのコマンドを紹介します。
.

AssemblyMirrorCopy クラスには次の操作に対応したコマンドが含まれます。

このクラスで使用するプロパティについては、 こちら を参照してください。

関数詳解

void ItemObject::AddPropertyByReference ( const String &  name,
ReferenceObject value 
)
virtualslotinherited

指定した変数に ReferenceObject オブジェクトを追加します。

引数
nameプロパティ名
valueReferenceObject オブジェクト(設定対象)
ItemObject * ItemObject::GetItem ( const Variant &  value) const
slotinherited

アセンブリやパート、スケッチなどの[モデルマネージャ]ツリーに表示される各項目を取得します。 インデックスは、ツリーに表示される各項目に対して上から順番に番号が割り振られています。

引数
value項目名またはインデックス
戻り値
ItemObject オブジェクト
bool AssemblyMirrorCopy::GetMerge ( ) const
slot

ソリッド、領域をマージするかどうかを取得します 。

戻り値
マージを行うか否か
String ItemObject::GetName ( ) const
slotinherited

名称を取得します。

戻り値
アイテム名
Variant ItemObject::GetProperty ( const String &  name) const
virtualslotinherited

指定した名前をもつプロパティの値を取得します。

引数
nameプロパティ名
戻り値
各プロパティの型
String ItemObject::GetScriptTypeName ( ) const
slotinherited

オブジェクトのタイプ名の文字列を取得します。

戻り値
オブジェクトのタイプ名
ReferenceObject * AssemblyMirrorCopy::GetSymmetry ( ) const
slot

鏡面を取得します。

戻り値
ReferenceObject オブジェクト(鏡面のオブジェクト)
StringList AssemblyMirrorCopy::GetTargetList ( ) const
slot

コピーの対象とするソリッド、領域のインデックスを取得します。

戻り値
ソリッド、領域のインデックスのリスト
bool ItemObject::IsValid ( ) const
virtualslotinherited

オブジェクトが有効であるとき、戻り値として True を取得します。

戻り値
オブジェクトの有効・無効
int ItemObject::NumItems ( ) const
slotinherited

アイテムの個数を取得します。

戻り値
アイテム数
void AssemblyMirrorCopy::SetMerge ( bool  value)
slot

ソリッド、領域をマージするかどうかを指定します。

引数
value
True=on : マージする
False=off : マージしない
void ItemObject::SetName ( const String &  name)
slotinherited

名称を設定します。

引数
nameアイテム名
void ItemObject::SetProperty ( const String &  name,
const Variant &  value 
)
virtualslotinherited

プロパティの値を設定します。

引数
nameプロパティ名
valueプロパティの値
void ItemObject::SetPropertyByReference ( const String &  name,
ReferenceObject value 
)
virtualslotinherited

プロパティの値を ReferenceObject オブジェクトで設定します。

引数
nameプロパティ名
valueReferenceObject オブジェクト(設定対象)
void AssemblyMirrorCopy::SetSymmetry ( ReferenceObject value)
slot

鏡面を指定します。

引数
valueReferenceObject オブジェクト(鏡面のオブジェクト)
void AssemblyMirrorCopy::SetTargetList ( const StringList &  value)
slot

コピーの対象とするソリッド、領域のインデックスを指定します。

引数
valueソリッド、領域のインデックスのリスト

文字列配列型のコマンドの例は 「文字列配列型の例」を参照してください。