ここでは、アセンブリフィーチャの設定をする際に引数として指定するプロパティ名およびフラグを紹介します。
これらのプロパティは、 AssemblyBoolean クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| OverlappedAreaError | bool | 形状の重なりをエラーとする | |
| BooleanType | Flag | 0 or Union 1 or Subtraction 2 or Intersection | ブーリアンタイプ |
| Part1 | stringlist | パート1 | |
| Part2 | stringlist | パート2 | |
| MergePart1 | bool | パート1のマージ | |
| DeletePart1 | bool | パート1の削除 | |
| DeletePart2 | bool | パート2の削除 |
これらのプロパティは、 AssemblyImprint クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| Parts | stringlist | パート | |
| UseDefaultTol | bool | デフォルトの公差を使用する | |
| Tolerance | Double | 公差 |
これらのプロパティは、 AssemblyLinearPattern クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| Merge | bool | マージ | |
| Direction1 | String | 方向1 / 方向1のエッジID | |
| Direction1Type | Flag | 0 or SelectEntity 1 or SpecifyVector 2 or DefaultX 3 or DefaultY 4 or DefaultZ | 方向1 / タイプ |
| Direction1VecX | Double | 方向1 / ベクトル / X | |
| Direction1VecY | Double | 方向1 / ベクトル / Y | |
| Direction1VecZ | Double | 方向1 / ベクトル / Z | |
| Direction2 | String | 方向2 / 方向2のエッジID | |
| Direction2Type | Flag | 0 or SelectEntity 1 or SpecifyVector 2 or DefaultX 3 or DefaultY 4 or DefaultZ | 方向2 / タイプ |
| Direction2VecX | Double | 方向2 / ベクトル / X | |
| Direction2VecY | Double | 方向2 / ベクトル / Y | |
| Direction2VecZ | Double | 方向2 / ベクトル / Z | |
| Target | stringlist | 設定対象 | |
| Feature | stringlist | フィーチャ | |
| OverlappedAreaError | bool | 形状の重なりをエラーとする | |
| Spacing1 | Double | 方向1 / 方向1の間隔 | |
| Spacing2 | Double | 方向2 / 方向2の間隔 | |
| Instance1 | Flag | 方向1 / 方向1のインスタンス | |
| Instance2 | Flag | 方向2 / 方向2のインスタンス | |
| Reverse1 | bool | 方向1 / 方向1の方向反転 | |
| Reverse2 | bool | 方向2 / 方向2の方向反転 |
これらのプロパティは、 AssemblyMergeNode クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| Target | stringlist | 設定対象 | |
| AllEditTargets | bool | 編集中のものすべて | |
| UseDefaultTol | bool | デフォルトの公差を使用する | |
| Tolerance | Double | 公差 | |
| IsOnlyBoundaryNodes | bool | メッシュ境界の節点のみ対象とする | |
| ShowDuplicateNodes | bool | 重複節点を表示する | |
| ShowOnlyDuplicateNodesOfVisibleElements | bool | 表示要素の重複節点のみ表示する |
これらのプロパティは、 AssemblyMirrorCopy クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| Merge | bool | マージ | |
| Symmetry | String | 対称 | |
| SymmetryType | Flag | 0 or SelectEntity 1 or SpecifyVector 2 or DefaultXY 3 or DefaultYZ 4 or DefaultZX | タイプ |
| SymmetryVecX | Double | 面の法線方向 / X | |
| SymmetryVecY | Double | 面の法線方向 / Y | |
| SymmetryVecZ | Double | 面の法線方向 / Z | |
| SymmetryPosX | Double | 面上の一点 / X | |
| SymmetryPosY | Double | 面上の一点 / Y | |
| SymmetryPosZ | Double | 面上の一点 / Z | |
| Target | stringlist | 設定対象 | |
| Feature | stringlist | フィーチャ | |
| OverlappedAreaError | bool | 形状の重なりをエラーとする |
これらのプロパティは、 AssemblyCircularPattern クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| Merge | bool | マージ | |
| Reverse | bool | 方向反転 | |
| Axis | String | 回転軸 / エッジのID | |
| AxisType | Flag | 0 or SelectEntity 1 or SpecifyVector 2 or DefaultX 3 or DefaultY 4 or DefaultZ | 回転軸 / タイプ |
| AxisVecX | Double | 回転軸 / 軸ベクトル / X | |
| AxisVecY | Double | 回転軸 / 軸ベクトル / Y | |
| AxisVecZ | Double | 回転軸 / 軸ベクトル / Z | |
| AxisPosX | Double | 回転軸 / 軸上の点 / X | |
| AxisPosY | Double | 回転軸 / 軸上の点 / Y | |
| AxisPosZ | Double | 回転軸 / 軸上の点 / Z | |
| Target | stringlist | 設定対象 | |
| Feature | stringlist | フィーチャ | |
| OverlappedAreaError | bool | 形状の重なりをエラーとする | |
| Instance | Flag | インスタンス | |
| Angle | Double | angle | |
| MergeAxis | bool | 回転軸をマージする |
これらのプロパティは、 AssemblyScale クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| Target | stringlist | ターゲットリスト | |
| Center | String | 中心 / スケールの中心 | |
| CenterType | Flag | 0 or SelectEntity 1 or SpecifyPosition 2 or DefaultOrigin | 中心 / タイプ |
| CenterPosX | Double | 中心 / X | |
| CenterPosY | Double | 中心 / Y | |
| CenterPosZ | Double | 中心 / Z | |
| AxisId | String | 回転軸 / エッジのID | |
| AxisType | Flag | 0 or SelectEntity 1 or SpecifyVector 2 or DefaultX 3 or DefaultY 4 or DefaultZ | 回転軸 / タイプ |
| AxisVecX | Double | 回転軸 / 軸ベクトル / X | |
| AxisVecY | Double | 回転軸 / 軸ベクトル / Y | |
| AxisVecZ | Double | 回転軸 / 軸ベクトル / Z | |
| AxisPosX | Double | 回転軸 / 軸上の点 / X | |
| AxisPosY | Double | 回転軸 / 軸上の点 / Y | |
| AxisPosZ | Double | 回転軸 / 軸上の点 / Z | |
| ScaleType | Flag | 0 or UniformScale 1 or XYZScale 2 or RScale | タイプ |
| Factor | Double | 倍率 | |
| XFactor | Double | X方向の倍率 | |
| YFactor | Double | Y方向の倍率 | |
| AllEditTargets | bool | 編集中のものすべて | |
| ZFactor | Double | Z方向の倍率 |
これらのプロパティは、 CompositePath クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| ToBeam | bool | ビーム化 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| Visible | bool | 表示 | |
| PathList | stringlist | パスリスト | |
| RemoveSelectedPath | bool | 選択されたパスを削除する | |
| EdgeList | stringlist | エッジリスト | |
| RemoveEdgeOwnerGeometry | bool | エッジを含む元の形状を削除する | |
| SketchList | stringlist | スケッチリスト |
これらのプロパティは、 ExtrudeCut クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| UseSkew | bool | スキュー / スキューフラグ | |
| SkewAxisType | Flag | 0 or SelectVertex 1 or SetCoordinate | スキュー / 回転軸上の一点 / タイプ |
| SkewAngle | Double | スキュー / 回転角度 | |
| XOnSkewAxis | Double | スキュー / 回転軸上の一点 / X | |
| YOnSkewAxis | Double | スキュー / 回転軸上の一点 / Y | |
| ZOnSkewAxis | Double | スキュー / 回転軸上の一点 / Z | |
| VertexIdOnSkewAxis | String | スキュー / 回転軸上の一点 / ID | |
| Reverse | bool | 方向反転 | |
| Type | Flag | 0 or OneSide 1 or BothSides | タイプ |
| Height | Double | 高さ |
これらのプロパティは、 ExtrudeSplit クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| Reverse | bool | 方向反転 | |
| Type | Flag | 0 or OneSide 1 or BothSides | タイプ |
| Height | Double | 分割の高さ |
これらのプロパティは、 GeometrySet クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| Targets | stringlist | ターゲットリスト | |
| FaceDirectionTargets | stringlist | face direction targets list | |
| RadialDirectionTargets | stringlist | radial direction targets list | |
| Feature | stringlist | フィーチャ | |
| TargetType | Flag | 0 or Edge 1 or Face 2 or CircularEdge | タイプ |
| Direction | Flag | 0 or Parallel 1 or Perpendicular | 方向 |
| IsReverce | bool | 反転 | |
| IgnoreError | bool | エラーを無視する |
これらのプロパティは、 HelixPath クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| ToBeam | bool | ビーム化 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| Visible | bool | 表示 | |
| Axis | String | 回転軸 / エッジのID | |
| AxisType | Flag | 0 or SelectEntity 1 or SpecifyVector 2 or DefaultX 3 or DefaultY 4 or DefaultZ | 回転軸 / タイプ |
| AxisVecX | Double | 回転軸 / 軸ベクトル / X | |
| AxisVecY | Double | 回転軸 / 軸ベクトル / Y | |
| AxisVecZ | Double | 回転軸 / 軸ベクトル / Z | |
| AxisPosX | Double | 回転軸 / 軸上の点 / X | |
| AxisPosY | Double | 回転軸 / 軸上の点 / Y | |
| AxisPosZ | Double | 回転軸 / 軸上の点 / Z | |
| Reverse | bool | 方向反転 | |
| Start | String | 開始 / 開始位置 | |
| StartType | Flag | 0 or SelectEntity 1 or SpecifyPosition 2 or DefaultOrigin | 開始 / タイプ |
| StartPosX | Double | 開始 / X | |
| StartPosY | Double | 開始 / Y | |
| StartPosZ | Double | 開始 / Z | |
| RadiusOffset | Double | R方向オフセット値 | |
| ThetaOffset | Double | θ方向オフセット値 | |
| HeightOffSet | Double | 高さ方向オフセット値 | |
| PitchType | Flag | 0 or PitchAndNumberOfTurns 1 or HeightAndNumberOfTurns 2 or PitchAndHeight 3 or PitchAndRotationAngle 4 or HeightAndRotationAngle | ピッチタイプ |
| Pitch | Double | ピッチ | |
| Height | Double | 高さ | |
| NumberOfTurns | Double | 回転数 | |
| RotationAngle | Double | 回転角度 | |
| ReverseHelical | bool | 巻方向反転 | |
| UseTaper | bool | テーパ使用フラグ | |
| TaperAngle | Double | テーパ角度 |
これらのプロパティは、 PointsPath クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| ToBeam | bool | ビーム化 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| Visible | bool | 表示 | |
| PointXVector | Double | X座標リスト | |
| PointYVector | Double | Y座標リスト | |
| PointZVector | Double | Z座標リスト | |
| PointsList | Table | 座標リスト | |
| SmoothConnect | bool | スムーズにつなぐ | |
| ConnectStartAndEnd | bool | 開始と終了をつないで閉じる |
これらのプロパティは、 ReferenceLine クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| Visible | bool | 表示 | |
| VertexList | stringlist | 頂点のリスト | |
| X | Double | Xのオフセット | |
| Y | Double | Yのオフセット | |
| Z | Double | Zのオフセット | |
| Type | Flag | 0 or LineOffset 1 or %2Points 2 or %2Planes 3 or %2Lines 4 or PlaneVertex 5 or LineVertex 6 or Circle | タイプ |
| LineId | String | 直線のID | |
| PlaneList | stringlist | 2平面 | |
| LineList | stringlist | 2直線 | |
| PlaneVertexList | stringlist | 平面と点のリスト | |
| LineVertexList | stringlist | 直線と点のリスト | |
| CircleId | String | 円筒面/円のID |
これらのプロパティは、 ReferencePlane クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| Visible | bool | 表示 | |
| Vector1Id | String | 第一ベクトル / 第一ベクトル | |
| Vector1Type | Flag | 0 or SelectEntity 1 or SpecifyVector 2 or DefaultX 3 or DefaultY 4 or DefaultZ | 第一ベクトル / タイプ |
| Vector1VecX | Double | 第一ベクトル / ベクトル / X | |
| Vector1VecY | Double | 第一ベクトル / ベクトル / Y | |
| Vector1VecZ | Double | 第一ベクトル / ベクトル / Z | |
| Vector2Id | String | 第二ベクトル / 第二ベクトル | |
| Vector2Type | Flag | 0 or SelectEntity 1 or SpecifyVector 2 or DefaultX 3 or DefaultY 4 or DefaultZ | 第二ベクトル / タイプ |
| Vector2VecX | Double | 第二ベクトル / ベクトル / X | |
| Vector2VecY | Double | 第二ベクトル / ベクトル / Y | |
| Vector2VecZ | Double | 第二ベクトル / ベクトル / Z | |
| Center | String | 原点 / 基準平面の原点 | |
| CenterType | Flag | 0 or SelectEntity 1 or SpecifyPosition 2 or DefaultOrigin | 原点 / タイプ |
| CenterPosX | Double | 原点 / X | |
| CenterPosY | Double | 原点 / Y | |
| CenterPosZ | Double | 原点 / Z | |
| Type | Flag | 0 or LineVertex 1 or %3Vertex 2 or Distance 3 or Angle 4 or PlaneVertex 5 or %2Plane 6 or VectorAndOrigin | タイプ |
| LineVertexList | stringlist | 頂点と直線のリスト | |
| VertexList | stringlist | 頂点のリスト | |
| Plane | String | 面 | |
| Distance | Double | 距離 | |
| DistanceReverse | bool | 方向反転 | |
| Angle | Double | 角度 | |
| AngleReverse | bool | 角度反転 | |
| AngleList | stringlist | 角度タイプリスト | |
| PlaneVertexList | stringlist | 平面と点のリスト | |
| Plane1Id | String | 面1 | |
| Plane2Id | String | 面2 | |
| Plane1Reverse | bool | 面1の方向反転 | |
| Plane2Reverse | bool | 面2の方向反転 | |
| Vector1Reverse | bool | 第一ベクトルの方向反転 | |
| Vector2Reverse | bool | 第二ベクトルの方向反転 | |
| FirstVectorDirection | Flag | 0 or X 1 or Y 2 or Z | 第一ベクトルの軸方向 |
| FirstVectorRotationAngle | Double | 第一ベクトルの回転角度 |
これらのプロパティは、 ReferencePoint クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| Visible | bool | 表示 | |
| X | Double | X座標 | |
| Y | Double | Y座標 | |
| Z | Double | Z座標 | |
| Type | Flag | 0 or Point 1 or VertexOffset 2 or PlaneLine 3 or %2Lines | タイプ |
| XOffset | Double | Xのオフセット | |
| YOffset | Double | Yのオフセット | |
| ZOffset | Double | Zのオフセット | |
| VertexId | String | 頂点のId | |
| PlaneLineList | stringlist | 平面と直線のリスト | |
| LineList | stringlist | 直線のリスト |
これらのプロパティは、 RevolveCut クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| UseHelical | bool | 螺旋 / 螺旋フラグ | |
| HelicalType | Flag | 0 or HelicalByPitch 1 or HelicalByHeight | 螺旋 / 指定方法 |
| HelicalPitch | Double | 螺旋 / ピッチ | |
| HelicalHeight | Double | 螺旋 / 高さ | |
| ReverseHelical | bool | 螺旋 / 巻方向反転 | |
| Reverse | bool | 方向反転 | |
| AxisId | String | 回転軸 / エッジのID | |
| AxisType | Flag | 0 or SelectEntity 1 or SpecifyVector 2 or DefaultX 3 or DefaultY 4 or DefaultZ | 回転軸 / タイプ |
| AxisVecX | Double | 回転軸 / 軸ベクトル / X | |
| AxisVecY | Double | 回転軸 / 軸ベクトル / Y | |
| AxisVecZ | Double | 回転軸 / 軸ベクトル / Z | |
| AxisPosX | Double | 回転軸 / 軸上の点 / X | |
| AxisPosY | Double | 回転軸 / 軸上の点 / Y | |
| AxisPosZ | Double | 回転軸 / 軸上の点 / Z | |
| Type | Flag | 0 or OneSide 1 or BothSides | タイプ |
| Angle | Double | 角度 |
これらのプロパティは、 RevolveSplit クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| Reverse | bool | 方向反転 | |
| AxisId | String | エッジのID | |
| AxisType | Flag | 0 or SelectEntity 1 or SpecifyVector 2 or DefaultX 3 or DefaultY 4 or DefaultZ | タイプ |
| AxisVecX | Double | 軸ベクトル / X | |
| AxisVecY | Double | 軸ベクトル / Y | |
| AxisVecZ | Double | 軸ベクトル / Z | |
| AxisPosX | Double | 軸上の点 / X | |
| AxisPosY | Double | 軸上の点 / Y | |
| AxisPosZ | Double | 軸上の点 / Z | |
| Type | Flag | 0 or OneSide 1 or BothSides | タイプ |
| Angle | Double | 角度 |
これらのプロパティは、 SchemaAllScale クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| ReferenceTargets | stringlist | エンティティ | |
| Targets | stringlist | ターゲットリスト | |
| Distance | Double | 距離 | |
| Radius | Double | 半径 | |
| Diameter | Double | 直径 | |
| Type | Flag | 0 or Distance 1 or Radius 2 or Diameter | タイプ |
| UseDoubleWidth | bool | 倍幅に変更 | |
| AllEditTargets | bool | 編集中のものすべて |
これらのプロパティは、 SchemaGap クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| Distance | Double | 距離 | |
| GapType | Flag | 0 or Fix 1 or Free | ギャップタイプ |
| Primary | String | プライマリ拘束 | |
| Secondary | String | セカンダリ拘束 |
これらのプロパティは、 SpiralPath クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| ToBeam | bool | ビーム化 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| Visible | bool | 表示 | |
| Axis | String | 回転軸 / エッジのID | |
| AxisType | Flag | 0 or SelectEntity 1 or SpecifyVector 2 or DefaultX 3 or DefaultY 4 or DefaultZ | 回転軸 / タイプ |
| AxisVecX | Double | 回転軸 / 軸ベクトル / X | |
| AxisVecY | Double | 回転軸 / 軸ベクトル / Y | |
| AxisVecZ | Double | 回転軸 / 軸ベクトル / Z | |
| AxisPosX | Double | 回転軸 / 軸上の点 / X | |
| AxisPosY | Double | 回転軸 / 軸上の点 / Y | |
| AxisPosZ | Double | 回転軸 / 軸上の点 / Z | |
| Start | String | 開始 / 開始位置 | |
| StartType | Flag | 0 or SelectEntity 1 or SpecifyPosition 2 or DefaultOrigin | 開始 / タイプ |
| StartPosX | Double | 開始 / X | |
| StartPosY | Double | 開始 / Y | |
| StartPosZ | Double | 開始 / Z | |
| RadiusOffset | Double | R方向オフセット | |
| ThetaOffset | Double | θ方向オフセット | |
| HeightOffSet | Double | 高さ方向オフセット | |
| PitchType | Flag | 0 or PitchAndNumberOfTurns 1 or PitchAndRotationAngle | ピッチタイプ |
| Pitch | Double | ピッチ | |
| NumberOfTurns | Double | 回転数 | |
| RotationAngle | Double | 回転角度 | |
| ReverseSpiral | bool | 巻方向反転 |
これらのプロパティは、 SweepCut クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| PathId | String | パスID | |
| UseFillet | bool | 角を曲げる | |
| FilletRadius | Double | フィレット半径 | |
| UseTwist | bool | パスに沿ってねじる | |
| TwistAngleType | Flag | ねじり角度タイプ | |
| TwistAngle | Double | ねじれ角度 | |
| TwistPitch | Double | ねじりピッチ | |
| TwistNumberOfTurns | Double | ねじり回転数 |
これらのプロパティは、 VerticesPath クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| ToBeam | bool | ビーム化 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| Visible | bool | 表示 | |
| Vertices | stringlist | 接続する頂点 | |
| SmoothConnect | bool | スムーズにつなぐ | |
| ConnectStartAndEnd | bool | 開始と終了を接続する | |
| RemoveOwnerGeometry | bool | 頂点を含む元の形状を削除する |