RevolveSplit クラス
ここでは、 RevolveSplit クラスのコマンドを紹介します。
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[詳解]
ItemObjectを継承しています。
RevolveSplit クラス
ここでは、 RevolveSplit クラスのコマンドを紹介します。
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RevolveSplit クラスには次の操作に対応したコマンドが含まれます。
このクラスで使用するプロパティについては、 こちら を参照してください。
| void ItemObject::AddPropertyByReference |
( |
const String & |
name, |
|
|
ReferenceObject * |
value |
|
) |
| |
|
virtualslotinherited |
| ItemObject * ItemObject::GetItem |
( |
const Variant & |
value | ) |
const |
|
slotinherited |
アセンブリやパート、スケッチなどの[モデルマネージャ]ツリーに表示される各項目を取得します。 インデックスは、ツリーに表示される各項目に対して上から順番に番号が割り振られています。
- 引数
-
- 戻り値
- ItemObject オブジェクト
| String ItemObject::GetName |
( |
| ) |
const |
|
slotinherited |
| Variant ItemObject::GetProperty |
( |
const String & |
name | ) |
const |
|
virtualslotinherited |
指定した名前をもつプロパティの値を取得します。
- 引数
-
- 戻り値
- 各プロパティの型
| String ItemObject::GetScriptTypeName |
( |
| ) |
const |
|
slotinherited |
オブジェクトのタイプ名の文字列を取得します。
- 戻り値
- オブジェクトのタイプ名
| bool ItemObject::IsValid |
( |
| ) |
const |
|
virtualslotinherited |
オブジェクトが有効であるとき、戻り値として True を取得します。
- 戻り値
- オブジェクトの有効・無効
| int ItemObject::NumItems |
( |
| ) |
const |
|
slotinherited |
| void ItemObject::SetName |
( |
const String & |
name | ) |
|
|
slotinherited |
| void ItemObject::SetProperty |
( |
const String & |
name, |
|
|
const Variant & |
value |
|
) |
| |
|
virtualslotinherited |
| void ItemObject::SetPropertyByReference |
( |
const String & |
name, |
|
|
ReferenceObject * |
value |
|
) |
| |
|
virtualslotinherited |