ここでは、パートフィーチャの設定をする際に引数として指定するプロパティ名およびフラグを紹介します。
これらのプロパティは、 CoilTemplate クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| Merge | bool | 既存ソリッドとマージする | |
| UseGeomSettingStartAxis | bool | 形状から設定 | |
| ReverseStartAxis | bool | 反転 | |
| StartAxisX | Double | X | |
| StartAxisY | Double | Y | |
| StartAxisZ | Double | Z | |
| UseGeomSettingRotationAxis | bool | 形状から設定 | |
| ReverseRotationAxis | bool | 反転 | |
| RotationX | Double | X | |
| RotationY | Double | Y | |
| RotationZ | Double | Z | |
| UseGeomSettingOrigin | bool | 形状から設定 | |
| OriginX | Double | X | |
| OriginY | Double | Y | |
| OriginZ | Double | Z | |
| CoilType | Flag | 0 or Radial 1 or Axial | 形状 |
| CoilCode | Flag | 1001 or Concentric 1002 or Spiral 1003 or Rectangular 1004 or TableRectangular | 端部タイプ |
| CoilCodeAxial | Flag | 2001 or AxialConcentric 2002 or AxialRectangular | 端部タイプ |
| ProfileType | Flag | 0 or Circle 1 or Square 2 or SelectSketch 4 or Vertex | 断面形状 |
| SquareWidth | Double | 断面横幅 | |
| SquareLength | Double | 断面縦幅 | |
| SquareFilletRadius | Double | フィレット半径 | |
| SquareFillet | bool | フィレットを付ける | |
| SquareFilletRadius | Double | フィレット半径 | |
| CircleDiameter | Double | 断面直径 | |
| Sketch | String | スケッチ | |
| UseBendMiter | bool | 角を曲げる | |
| BendRadius | Double | 最大曲げ半径 | |
| ShowConstructionPreview | bool | 元の形状をプレビュー表示 | |
| CheckConflict | bool | コイル間の干渉チェック | |
| CheckFaceFaceIntersection | bool | 隣接面の交差チェック | |
| UseManualUpdatePreview | bool | 手動でプレビューを更新する | |
| ManualUpdatePreview | bool | プレビュー更新 | |
| Concentric:WindingType | Flag | 0 1 | 巻線方法 |
| Concentric:Slots | Flag | スロット数 | |
| Concentric:Poles | Flag | 極数 | |
| Concentric:Phase | Flag | 相数 | |
| Concentric:Layers | Flag | 層数 | |
| Concentric:Pitch | Flag | ピッチ | |
| Concentric:InnerDiameter | Double | 内径 | |
| Concentric:OuterDiameter | Double | 外径 | |
| Concentric:StartAngle | Double | 開始角度 | |
| Concentric:BiasAngle | Double | 偏り角度 | |
| Concentric:Thickness | Double | 引出し高さ | |
| Concentric:FullModelCopy | bool | フルモデルコピー | |
| Concentric:UseRadialFold | bool | 径方向に折り返す | |
| Concentric:FoldRadialLength | Double | 径方向長さ | |
| Concentric:FoldAxialLength | Double | 軸方向長さ | |
| Concentric:UseLoftToFillet | bool | 端部上面のねじれをロフトで解消する | |
| Concentric:UseDense | bool | 充填空間を指定する | |
| Concentric:DenseInnerDiameter | Double | 内径 | |
| Concentric:DenseOuterDiameter | Double | 外径 | |
| Concentric:DenseTopHeight | Double | 上限高さ | |
| Concentric:DenseBottomHeight | Double | 下限高さ | |
| Concentric:DenseFilletRadiusAtRadial | Double | フィレット半径/(径方向) | |
| Concentric:DenseFilletRadiusAtCircumferential | Double | フィレット半径/(周方向) | |
| Concentric:UseFilletOuterPeriphery | bool | 内外周のみフィレットを付ける | |
| Concentric:UseConnectSolid | bool | 既存ソリッドとスムーズにつなぐ | |
| Concentric:ConnectLoftLength | Double | ロフト長さ | |
| Concentric:UsePeriodicAngle | bool | 周期角度を指定する | |
| Concentric:PeriodicAngle | Double | 周期角度 | |
| Concentric:PeriodicStartAngle | Double | 開始角度 | |
| Spiral:WindingType | Flag | 0 1 | 巻線方法 |
| Spiral:Slots | Flag | スロット数 | |
| Spiral:Poles | Flag | 極数 | |
| Spiral:Phase | Flag | 相数 | |
| Spiral:Layers | Flag | 層数 | |
| Spiral:Pitch | Flag | ピッチ | |
| Spiral:InnerDiameter | Double | 内径 | |
| Spiral:OuterDiameter | Double | 外径 | |
| Spiral:StartAngle | Double | 開始角度 | |
| Spiral:BiasAngle | Double | 偏り角度 | |
| Spiral:Thickness | Double | 引出し高さ | |
| Spiral:WindingDirectionType | Flag | 0 1 | 巻方向 |
| Spiral:FullModelCopy | bool | フルモデルコピー | |
| Spiral:UseRadialFold | bool | 径方向に折り返す | |
| Spiral:FoldRadialLength | Double | 径方向長さ | |
| Spiral:FoldAxialLength | Double | 軸方向長さ | |
| Spiral:UseLoftToFixTwist | bool | スロット内のねじれをロフトで解消する | |
| Spiral:UseDense | bool | 充填空間を指定する | |
| Spiral:DenseInnerDiameter | Double | 内径 | |
| Spiral:DenseOuterDiameter | Double | 外径 | |
| Spiral:DenseTopHeight | Double | 上限高さ | |
| Spiral:DenseBottomHeight | Double | 下限高さ | |
| Spiral:DenseOffsetDiameter | Double | オフセット径 | |
| Spiral:DenseFilletRadiusAtRadial | Double | フィレット半径/(径方向) | |
| Spiral:DenseFilletRadiusAtCircumferential | Double | フィレット半径/(周方向) | |
| Spiral:UseConnectSolid | bool | 既存ソリッドとスムーズにつなぐ | |
| Spiral:ConnectLoftLength | Double | ロフト長さ | |
| Spiral:UsePeriodicAngle | bool | 周期角度を指定する | |
| Spiral:PeriodicAngle | Double | 周期角度 | |
| Spiral:PeriodicStartAngle | Double | 開始角度 | |
| Rectangular:WindingType | Flag | 0 1 | 巻線方法 |
| Rectangular:Slots | Flag | スロット数 | |
| Rectangular:Poles | Flag | 極数 | |
| Rectangular:Phase | Flag | 相数 | |
| Rectangular:Layers | Flag | 層数 | |
| Rectangular:Pitch | Flag | ピッチ | |
| Rectangular:InnerDiameter | Double | 内径 | |
| Rectangular:OuterDiameter | Double | 外径 | |
| Rectangular:StartAngle | Double | 開始角度 | |
| Rectangular:Thickness | Double | 引出し高さ | |
| Rectangular:CoilEndHeight | Double | 端部高さ | |
| Rectangular:BridgeHeight | Double | 折り返し高さ | |
| Rectangular:SkewTaperAngle | Double | 立上げ角度 | |
| Rectangular:TiltFolded | bool | 折り返しも立上げ角度を考慮する | |
| Rectangular:WindingDirectionType | Flag | 0 1 | 巻方向 |
| Rectangular:UseDetailSetting | bool | 詳細設定 | |
| Rectangular:InnerThickness | Double | 引出し高さ(内径側) | |
| Rectangular:OuterThickness | Double | 引出し高さ(外径側) | |
| Rectangular:InnerBridgeHeight | Double | 折り返し高さ(内径側) | |
| Rectangular:OuterBridgeHeight | Double | 折り返し高さ(外径側) | |
| Rectangular:FullModelCopy | bool | フルモデルコピー | |
| Rectangular:UseLoftToFillet | bool | 端部上面のねじれをロフトで解消する | |
| Rectangular:UseFoldedSolid | bool | 折り返しをソリッドでつなぐ | |
| Rectangular:FoldedSolidWidth | Double | 幅 | |
| Rectangular:FoldedSolidHeight | Double | 高さ | |
| Rectangular:UseFoldedLoft | bool | 折り返しの曲げ方を指定する | |
| Rectangular:FoldedBendType | Flag | 0 1 | 曲げ方 |
| Rectangular:SpecifyFoldedAngle | bool | 折り返し角度を指定する | |
| Rectangular:FoldedAngle | Double | 折り返し角度 | |
| Rectangular:FoldedBendRadius | Double | 最大フィレット半径 | |
| Rectangular:UseConnectSolid | bool | 既存ソリッドとスムーズにつなぐ | |
| Rectangular:ConnectLoftLength | Double | ロフト長さ | |
| Rectangular:UsePeriodicAngle | bool | 周期角度を指定する | |
| Rectangular:PeriodicAngle | Double | 周期角度 | |
| Rectangular:PeriodicStartAngle | Double | 開始角度 | |
| TableRectangular:Slots | Flag | スロット数 | |
| TableRectangular:Layers | Flag | 層数 | |
| TableRectangular:WindingTableTitleVector | stringlist | ||
| TableRectangular:WindingGroupIndexVector | Flag | ||
| TableRectangular:MakeCopy | bool | コピーする | |
| TableRectangular:NumOffsetSlots | Flag | オフセットするスロット数 | |
| TableRectangular:Instance | Flag | インスタンス数 | |
| TableRectangular:InnerDiameter | Double | 内径 | |
| TableRectangular:OuterDiameter | Double | 外径 | |
| TableRectangular:StartAngle | Double | 開始角度 | |
| TableRectangular:Thickness | Double | 引出し高さ | |
| TableRectangular:TopCoilEndHeight | Double | 端部高さ | |
| TableRectangular:TopHeigthtEachCoilEnd | bool | 端部高さの詳細設定 | |
| TableRectangular:TopInnerCoilEndHeight | Double | 内側端部高さ | |
| TableRectangular:TopOuterCoilEndHeight | Double | 外側端部高さ | |
| TableRectangular:TopBridgeHeight | Double | 折り返し高さ | |
| TableRectangular:TopSkewTaperAngle | Double | 立上げ角度 | |
| TableRectangular:TopAngleEachLayers | bool | 立上げ角度の詳細設定 | |
| TableRectangular:TopInnerTaperAngle | Double | 内側立上げ角度 | |
| TableRectangular:TopOuterTaperAngle | Double | 外側立上げ角度 | |
| TableRectangular:TopTiltFolded | bool | 折り返しも立上げ角度を考慮する | |
| TableRectangular:TopSpecifyFoldedAngle | bool | 折り返し角度を指定する | |
| TableRectangular:TopFoldedAngle | Double | 折り返し角度 | |
| TableRectangular:TopUseFoldedSolid | bool | 折り返しをソリッドでつなぐ | |
| TableRectangular:TopFoldedSolidWidth | Double | 幅 | |
| TableRectangular:TopFoldedSolidHeight | Double | 高さ | |
| TableRectangular:TopSpecifySpiralOuterDiameter | bool | 立上げの開始位置をオフセットする | |
| TableRectangular:TopSpiralOuterDiameter | Double | 外径からのオフセット径 | |
| TableRectangular:TopInvertFoldedSameLayer | bool | 同一層の折り返しを反転する | |
| TableRectangular:BottomCoilEndHeight | Double | 端部高さ | |
| TableRectangular:BottomHeigthtEachCoilEnd | bool | 端部高さの詳細設定 | |
| TableRectangular:BottomInnerCoilEndHeight | Double | 内側端部高さ | |
| TableRectangular:BottomOuterCoilEndHeight | Double | 外側端部高さ | |
| TableRectangular:BottomBridgeHeight | Double | 折り返し高さ | |
| TableRectangular:BottomInflowHeight | Double | 流入出面までの高さ | |
| TableRectangular:BottomSkewTaperAngle | Double | 立上げ角度 | |
| TableRectangular:BottomAngleEachLayers | bool | 立上げ角度の詳細設定 | |
| TableRectangular:BottomInnerTaperAngle | Double | 内側立上げ角度 | |
| TableRectangular:BottomOuterTaperAngle | Double | 外側立上げ角度 | |
| TableRectangular:BottomTiltFolded | bool | 折り返しも立上げ角度を考慮する | |
| TableRectangular:BottomSpecifyFoldedAngle | bool | 折り返し角度を指定する | |
| TableRectangular:BottomFoldedAngle | Double | 折り返し角度 | |
| TableRectangular:BottomUseFoldedSolid | bool | 折り返しをソリッドでつなぐ | |
| TableRectangular:BottomFoldedSolidWidth | Double | 幅 | |
| TableRectangular:BottomFoldedSolidHeight | Double | 高さ | |
| TableRectangular:BottomSpecifySpiralOuterDiameter | bool | 立上げの開始位置をオフセットする | |
| TableRectangular:BottomSpiralOuterDiameter | Double | 外径からのオフセット径 | |
| TableRectangular:UsePeriodicAngle | bool | 周期角度を指定する | |
| TableRectangular:PeriodicAngle | Double | 周期角度 | |
| TableRectangular:PeriodicStartAngle | Double | 開始角度 | |
| TableRectangular:AxisDirectionHalf | bool | 軸方向1/2にする | |
| TableRectangular:UseSettingColor | bool | 色を指定する | |
| AxialConcentric:WindingType | Flag | 0 1 | 巻線方法 |
| AxialConcentric:Slots | Flag | スロット数 | |
| AxialConcentric:Poles | Flag | 極数 | |
| AxialConcentric:Phase | Flag | 相数 | |
| AxialConcentric:Layers | Flag | 層数 | |
| AxialConcentric:Pitch | Flag | ピッチ | |
| AxialConcentric:InnerDiameter | Double | 内径 | |
| AxialConcentric:OuterDiameter | Double | 外径 | |
| AxialConcentric:CoilWidth | Double | 幅 | |
| AxialConcentric:StartAngle | Double | 開始角度 | |
| AxialConcentric:Gap | Double | ギャップ | |
| AxialConcentric:SlotCenterDistance | Double | スロット中心距離 | |
| AxialConcentric:CircumferentialFullModelCopy | bool | 周方向にフルモデルコピー | |
| AxialConcentric:AxialFullModelCopy | bool | 軸方向にフルモデルコピー | |
| AxialConcentric:UsePeriodicAngle | bool | 周期角度を指定する | |
| AxialConcentric:PeriodicAngle | Double | 周期角度 | |
| AxialConcentric:PeriodicStartAngle | Double | 開始角度 | |
| AxialRectangular:WindingType | Flag | 0 1 | 巻線方法 |
| AxialRectangular:Slots | Flag | スロット数 | |
| AxialRectangular:Poles | Flag | 極数 | |
| AxialRectangular:Phase | Flag | 相数 | |
| AxialRectangular:Layers | Flag | 層数 | |
| AxialRectangular:Pitch | Flag | ピッチ | |
| AxialRectangular:InnerDiameter | Double | 内径 | |
| AxialRectangular:OuterDiameter | Double | 外径 | |
| AxialRectangular:CoilWidth | Double | 幅 | |
| AxialRectangular:StartAngle | Double | 開始角度 | |
| AxialRectangular:Gap | Double | ギャップ | |
| AxialRectangular:InvertFoldingDirection | bool | 折り返し方向を反転 | |
| AxialRectangular:CircumferentialFullModelCopy | bool | 周方向にフルモデルコピー | |
| AxialRectangular:AxialFullModelCopy | bool | 軸方向にフルモデルコピー | |
| AxialRectangular:InnerCoilEndLength | Double | 端部長さ | |
| AxialRectangular:InnerFlapLength | Double | 折り曲げ長さ | |
| AxialRectangular:OuterCoilEndLength | Double | 端部長さ | |
| AxialRectangular:OuterFlapLength | Double | 折り曲げ長さ | |
| AxialRectangular:UsePeriodicAngle | bool | 周期角度を指定する | |
| AxialRectangular:PeriodicAngle | Double | 周期角度 | |
| AxialRectangular:PeriodicStartAngle | Double | 開始角度 |
これらのプロパティは、 CompositePath クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| ToBeam | bool | ビーム化 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| Visible | bool | 表示 | |
| PathList | stringlist | パスリスト | |
| RemoveSelectedPath | bool | 選択されたパスを削除する | |
| EdgeList | stringlist | エッジリスト | |
| RemoveEdgeOwnerGeometry | bool | エッジを含む元の形状を削除する | |
| SketchList | stringlist | スケッチリスト |
これらのプロパティは、 ExtrudeCut クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| UseSkew | bool | スキュー / スキューフラグ | |
| SkewAxisType | Flag | 0 or SelectVertex 1 or SetCoordinate | スキュー / 回転軸上の一点 / タイプ |
| SkewAngle | Double | スキュー / 回転角度 | |
| XOnSkewAxis | Double | スキュー / 回転軸上の一点 / X | |
| YOnSkewAxis | Double | スキュー / 回転軸上の一点 / Y | |
| ZOnSkewAxis | Double | スキュー / 回転軸上の一点 / Z | |
| VertexIdOnSkewAxis | String | スキュー / 回転軸上の一点 / ID | |
| Reverse | bool | 方向反転 | |
| Type | Flag | 0 or OneSide 1 or BothSides | タイプ |
| Height | Double | 高さ |
これらのプロパティは、 ExtrudeImprint クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| Reverse | bool | 方向反転 | |
| Type | Flag | 0 or OneSide 1 or BothSides | タイプ |
| Height | Double | 高さ |
これらのプロパティは、 ExtrudeSolid クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| UseSkew | bool | スキュー / スキューフラグ | |
| SkewAxisType | Flag | 0 or SelectVertex 1 or SetCoordinate | スキュー / 回転軸上の一点 / タイプ |
| SkewAngle | Double | スキュー / 回転角度 | |
| XOnSkewAxis | Double | スキュー / 回転軸上の一点 / X | |
| YOnSkewAxis | Double | スキュー / 回転軸上の一点 / Y | |
| ZOnSkewAxis | Double | スキュー / 回転軸上の一点 / Z | |
| VertexIdOnSkewAxis | String | スキュー / 回転軸上の一点 / ID | |
| Divisions | Flag | メッシュ / 分割数 | |
| RatioType | Flag | 0 or Progression 1 or SpecifiedRatio | メッシュ / 分割比タイプ |
| Ratio | Double | メッシュ / 分割比 | |
| ReverseRatio | bool | メッシュ / 分割比反転 | |
| SpecifiedRatio | Double | メッシュ / 分割比指定 | |
| Merge | bool | ソリッドマージオプション | |
| MergeSameSurface | bool | 同一面をマージ | |
| Reverse | bool | 方向反転 | |
| Type | Flag | 0 or OneSide 1 or BothSides | タイプ |
| Height | Double | 高さ |
これらのプロパティは、 ExtrudeSplit クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| Reverse | bool | 方向反転 | |
| Type | Flag | 0 or OneSide 1 or BothSides | タイプ |
| Height | Double | 分割の高さ |
これらのプロパティは、 ExtrudeSurface クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| UseSkew | bool | スキュー / スキューフラグ | |
| SkewAxisType | Flag | 0 or SelectVertex 1 or SetCoordinate | スキュー / 回転軸上の一点 / タイプ |
| SkewAngle | Double | スキュー / 回転角度 | |
| XOnSkewAxis | Double | スキュー / 回転軸上の一点 / X | |
| YOnSkewAxis | Double | スキュー / 回転軸上の一点 / Y | |
| ZOnSkewAxis | Double | スキュー / 回転軸上の一点 / Z | |
| VertexIdOnSkewAxis | String | スキュー / 回転軸上の一点 / ID | |
| Merge | bool | ソリッドマージオプション | |
| Reverse | bool | 方向反転 | |
| Type | Flag | 0 or OneSide 1 or BothSides | タイプ |
| Height | Double | 高さ |
これらのプロパティは、 FaceExtrudeSolid クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| UseSkew | bool | スキュー / スキューフラグ | |
| SkewAxisType | Flag | 0 or SelectVertex 1 or SetCoordinate | スキュー / 回転軸上の一点 / タイプ |
| SkewAngle | Double | スキュー / 回転角度 | |
| XOnSkewAxis | Double | スキュー / 回転軸上の一点 / X | |
| YOnSkewAxis | Double | スキュー / 回転軸上の一点 / Y | |
| ZOnSkewAxis | Double | スキュー / 回転軸上の一点 / Z | |
| VertexIdOnSkewAxis | String | スキュー / 回転軸上の一点 / ID | |
| Divisions | Flag | メッシュ / 分割数 | |
| RatioType | Flag | 0 or Progression 1 or SpecifiedRatio | メッシュ / 分割比タイプ |
| Ratio | Double | メッシュ / 分割比 | |
| ReverseRatio | bool | メッシュ / 分割比反転 | |
| SpecifiedRatio | Double | メッシュ / 分割比指定 | |
| Merge | bool | ソリッドマージオプション | |
| MergeSameSurface | bool | 同一面をマージ | |
| Reverse | bool | 方向反転 | |
| DirectionId | String | 方向 / 押し出し方向 | |
| DirectionType | Flag | 0 or SelectEntity 1 or SpecifyVector 2 or DefaultX 3 or DefaultY 4 or DefaultZ | 方向 / タイプ |
| DirectionVecX | Double | 方向 / ベクトル / X | |
| DirectionVecY | Double | 方向 / ベクトル / Y | |
| DirectionVecZ | Double | 方向 / ベクトル / Z | |
| FaceList | stringlist | 面のリスト | |
| Height | Double | 高さ |
これらのプロパティは、 FaceRevolveSolid クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| UseHelical | bool | 螺旋 / 螺旋フラグ | |
| HelicalType | Flag | 0 or HelicalByPitch 1 or HelicalByHeight | 螺旋 / 指定方法 |
| HelicalPitch | Double | 螺旋 / ピッチ | |
| HelicalHeight | Double | 螺旋 / 高さ | |
| ReverseHelical | bool | 螺旋 / 巻方向反転 | |
| Divisions | Flag | メッシュ / 分割数 | |
| RatioType | Flag | 0 or Progression 1 or SpecifiedRatio | メッシュ / 分割比タイプ |
| Ratio | Double | メッシュ / 分割比 | |
| ReverseRatio | bool | メッシュ / 分割比反転 | |
| SpecifiedRatio | Double | メッシュ / 分割比指定 | |
| Merge | bool | ソリッドマージオプション | |
| MergeSameSurface | bool | 同一面をマージ | |
| Reverse | bool | 方向反転 | |
| AxisId | String | 回転軸 / エッジのID | |
| AxisType | Flag | 0 or SelectEntity 1 or SpecifyVector 2 or DefaultX 3 or DefaultY 4 or DefaultZ | 回転軸 / タイプ |
| AxisVecX | Double | 回転軸 / 軸ベクトル / X | |
| AxisVecY | Double | 回転軸 / 軸ベクトル / Y | |
| AxisVecZ | Double | 回転軸 / 軸ベクトル / Z | |
| AxisPosX | Double | 回転軸 / 軸上の点 / X | |
| AxisPosY | Double | 回転軸 / 軸上の点 / Y | |
| AxisPosZ | Double | 回転軸 / 軸上の点 / Z | |
| FaceList | stringlist | 面のリスト | |
| Angle | Double | 角度 |
これらのプロパティは、 FaceSweepSolid クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| Merge | bool | マージ | |
| MergeSameSurface | bool | 同一面をマージ | |
| FaceList | stringlist | 面のリスト | |
| PathId | String | パスID | |
| UseFillet | bool | 角を曲げる | |
| FilletRadius | Double | フィレット半径 | |
| UseTwist | bool | パスに沿ってねじる | |
| TwistAngleType | Flag | ねじり角度タイプ | |
| TwistAngle | Double | ねじれ角度 | |
| TwistPitch | Double | ねじりピッチ | |
| TwistNumberOfTurns | Double | ねじり回転数 |
これらのプロパティは、 HelixPath クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| ToBeam | bool | ビーム化 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| Visible | bool | 表示 | |
| Axis | String | 回転軸 / エッジのID | |
| AxisType | Flag | 0 or SelectEntity 1 or SpecifyVector 2 or DefaultX 3 or DefaultY 4 or DefaultZ | 回転軸 / タイプ |
| AxisVecX | Double | 回転軸 / 軸ベクトル / X | |
| AxisVecY | Double | 回転軸 / 軸ベクトル / Y | |
| AxisVecZ | Double | 回転軸 / 軸ベクトル / Z | |
| AxisPosX | Double | 回転軸 / 軸上の点 / X | |
| AxisPosY | Double | 回転軸 / 軸上の点 / Y | |
| AxisPosZ | Double | 回転軸 / 軸上の点 / Z | |
| Reverse | bool | 方向反転 | |
| Start | String | 開始 / 開始位置 | |
| StartType | Flag | 0 or SelectEntity 1 or SpecifyPosition 2 or DefaultOrigin | 開始 / タイプ |
| StartPosX | Double | 開始 / X | |
| StartPosY | Double | 開始 / Y | |
| StartPosZ | Double | 開始 / Z | |
| RadiusOffset | Double | R方向オフセット値 | |
| ThetaOffset | Double | θ方向オフセット値 | |
| HeightOffSet | Double | 高さ方向オフセット値 | |
| PitchType | Flag | 0 or PitchAndNumberOfTurns 1 or HeightAndNumberOfTurns 2 or PitchAndHeight 3 or PitchAndRotationAngle 4 or HeightAndRotationAngle | ピッチタイプ |
| Pitch | Double | ピッチ | |
| Height | Double | 高さ | |
| NumberOfTurns | Double | 回転数 | |
| RotationAngle | Double | 回転角度 | |
| ReverseHelical | bool | 巻方向反転 | |
| UseTaper | bool | テーパ使用フラグ | |
| TaperAngle | Double | テーパ角度 |
これらのプロパティは、 ImportFeature クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| Color | Color | 色 | |
| UseParentColor | bool | 親の色を継承 |
これらのプロパティは、 LoftSolid クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| Merge | bool | 既存形状とマージする | |
| LoftType | Flag | 0 or FaceToFace 1 or MultiSections | タイプ |
| StartFaceId | String | 開始面 | |
| EndFaceId | String | 終了面 | |
| UseTakeOff | bool | 滑らかに接続する | |
| StartTakeOffFactor | Double | 接続係数(開始面) | |
| EndTakeOffFactor | Double | 接続係数(終了面) | |
| SectionIdList | stringlist | 選択リスト | |
| ConnectStartAndEnd | bool | 開始と終了をつないで閉じる | |
| UseSelfIntersection | bool | 隣接面の干渉チェック |
これらのプロパティは、 MakeBeam クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| Suppress | bool | 抑制 |
これらのプロパティは、 OrphanPlanarMeshFeature クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| Visible | bool | 表示 | |
| Color | Color | 色 | |
| UseParentColor | bool | 親の色を継承 |
これらのプロパティは、 OrphanVolumeMeshFeature クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| Visible | bool | 表示 | |
| Color | Color | 色 | |
| UseParentColor | bool | 親の色を継承 |
これらのプロパティは、 PartBoolean クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| OverlappedAreaError | bool | 形状の重なりをエラーとする | |
| BooleanType | Flag | 0 or Union 1 or Subtraction 2 or Intersection | ブーリアンタイプ |
| Solid1 | stringlist | ソリッド1 | |
| Solid2 | stringlist | ソリッド2 | |
| MergeSolid1 | bool | ソリッド1のマージ | |
| DeleteSolid1 | bool | ソリッド1の削除 | |
| DeleteSolid2 | bool | ソリッド2の削除 |
これらのプロパティは、 Imprint クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| Solid | stringlist | ソリッド | |
| UseDefaultTol | bool | デフォルトの公差を使用する | |
| Tolerance | Double | 公差 |
これらのプロパティは、 PartMergeNode クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| Target | stringlist | ターゲットリスト | |
| AllEditTargets | bool | 編集中のものすべて | |
| UseDefaultTol | bool | デフォルトの公差を使用する | |
| Tolerance | Double | 公差 | |
| IsOnlyBoundaryNodes | bool | メッシュ境界の節点のみ対象とする | |
| ShowDuplicateNodes | bool | 重複節点を表示する |
これらのプロパティは、 PartScale クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| Target | stringlist | ターゲットリスト | |
| Center | String | 中心 / スケールの中心 | |
| CenterType | Flag | 0 or SelectEntity 1 or SpecifyPosition 2 or DefaultOrigin | 中心 / タイプ |
| CenterPosX | Double | 中心 / X | |
| CenterPosY | Double | 中心 / Y | |
| CenterPosZ | Double | 中心 / Z | |
| AxisId | String | 回転軸 / エッジのID | |
| AxisType | Flag | 0 or SelectEntity 1 or SpecifyVector 2 or DefaultX 3 or DefaultY 4 or DefaultZ | 回転軸 / タイプ |
| AxisVecX | Double | 回転軸 / 軸ベクトル / X | |
| AxisVecY | Double | 回転軸 / 軸ベクトル / Y | |
| AxisVecZ | Double | 回転軸 / 軸ベクトル / Z | |
| AxisPosX | Double | 回転軸 / 軸上の点 / X | |
| AxisPosY | Double | 回転軸 / 軸上の点 / Y | |
| AxisPosZ | Double | 回転軸 / 軸上の点 / Z | |
| ScaleType | Flag | 0 or UniformScale 1 or XYZScale 2 or RScale | タイプ |
| Factor | Double | 倍率 | |
| XFactor | Double | X方向の倍率 | |
| YFactor | Double | Y方向の倍率 | |
| AllEditTargets | bool | 編集中のものすべて | |
| ZFactor | Double | Z方向の倍率 |
これらのプロパティは、 PointsPath クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| ToBeam | bool | ビーム化 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| Visible | bool | 表示 | |
| PointXVector | Double | X座標リスト | |
| PointYVector | Double | Y座標リスト | |
| PointZVector | Double | Z座標リスト | |
| PointsList | Table | 座標リスト | |
| SmoothConnect | bool | スムーズにつなぐ | |
| ConnectStartAndEnd | bool | 開始と終了をつないで閉じる |
これらのプロパティは、 ReferenceLine クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| Visible | bool | 表示 | |
| VertexList | stringlist | 頂点のリスト | |
| X | Double | Xのオフセット | |
| Y | Double | Yのオフセット | |
| Z | Double | Zのオフセット | |
| Type | Flag | 0 or LineOffset 1 or %2Points 2 or %2Planes 3 or %2Lines 4 or PlaneVertex 5 or LineVertex 6 or Circle | タイプ |
| LineId | String | 直線のID | |
| PlaneList | stringlist | 2平面 | |
| LineList | stringlist | 2直線 | |
| PlaneVertexList | stringlist | 平面と点のリスト | |
| LineVertexList | stringlist | 直線と点のリスト | |
| CircleId | String | 円筒面/円のID |
これらのプロパティは、 ReferencePlane クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| Visible | bool | 表示 | |
| Vector1Id | String | 第一ベクトル / 第一ベクトル | |
| Vector1Type | Flag | 0 or SelectEntity 1 or SpecifyVector 2 or DefaultX 3 or DefaultY 4 or DefaultZ | 第一ベクトル / タイプ |
| Vector1VecX | Double | 第一ベクトル / ベクトル / X | |
| Vector1VecY | Double | 第一ベクトル / ベクトル / Y | |
| Vector1VecZ | Double | 第一ベクトル / ベクトル / Z | |
| Vector2Id | String | 第二ベクトル / 第二ベクトル | |
| Vector2Type | Flag | 0 or SelectEntity 1 or SpecifyVector 2 or DefaultX 3 or DefaultY 4 or DefaultZ | 第二ベクトル / タイプ |
| Vector2VecX | Double | 第二ベクトル / ベクトル / X | |
| Vector2VecY | Double | 第二ベクトル / ベクトル / Y | |
| Vector2VecZ | Double | 第二ベクトル / ベクトル / Z | |
| Center | String | 原点 / 基準平面の原点 | |
| CenterType | Flag | 0 or SelectEntity 1 or SpecifyPosition 2 or DefaultOrigin | 原点 / タイプ |
| CenterPosX | Double | 原点 / X | |
| CenterPosY | Double | 原点 / Y | |
| CenterPosZ | Double | 原点 / Z | |
| Type | Flag | 0 or LineVertex 1 or %3Vertex 2 or Distance 3 or Angle 4 or PlaneVertex 5 or %2Plane 6 or VectorAndOrigin | タイプ |
| LineVertexList | stringlist | 頂点と直線のリスト | |
| VertexList | stringlist | 頂点のリスト | |
| Plane | String | 面 | |
| Distance | Double | 距離 | |
| DistanceReverse | bool | 方向反転 | |
| Angle | Double | 角度 | |
| AngleReverse | bool | 角度反転 | |
| AngleList | stringlist | 角度タイプリスト | |
| PlaneVertexList | stringlist | 平面と点のリスト | |
| Plane1Id | String | 面1 | |
| Plane2Id | String | 面2 | |
| Plane1Reverse | bool | 面1の方向反転 | |
| Plane2Reverse | bool | 面2の方向反転 | |
| Vector1Reverse | bool | 第一ベクトルの方向反転 | |
| Vector2Reverse | bool | 第二ベクトルの方向反転 | |
| FirstVectorDirection | Flag | 0 or X 1 or Y 2 or Z | 第一ベクトルの軸方向 |
| FirstVectorRotationAngle | Double | 第一ベクトルの回転角度 |
これらのプロパティは、 ReferencePoint クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| Visible | bool | 表示 | |
| X | Double | X座標 | |
| Y | Double | Y座標 | |
| Z | Double | Z座標 | |
| Type | Flag | 0 or Point 1 or VertexOffset 2 or PlaneLine 3 or %2Lines | タイプ |
| XOffset | Double | Xのオフセット | |
| YOffset | Double | Yのオフセット | |
| ZOffset | Double | Zのオフセット | |
| VertexId | String | 頂点のId | |
| PlaneLineList | stringlist | 平面と直線のリスト | |
| LineList | stringlist | 直線のリスト |
これらのプロパティは、 RevolveCut クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| UseHelical | bool | 螺旋 / 螺旋フラグ | |
| HelicalType | Flag | 0 or HelicalByPitch 1 or HelicalByHeight | 螺旋 / 指定方法 |
| HelicalPitch | Double | 螺旋 / ピッチ | |
| HelicalHeight | Double | 螺旋 / 高さ | |
| ReverseHelical | bool | 螺旋 / 巻方向反転 | |
| Reverse | bool | 方向反転 | |
| AxisId | String | 回転軸 / エッジのID | |
| AxisType | Flag | 0 or SelectEntity 1 or SpecifyVector 2 or DefaultX 3 or DefaultY 4 or DefaultZ | 回転軸 / タイプ |
| AxisVecX | Double | 回転軸 / 軸ベクトル / X | |
| AxisVecY | Double | 回転軸 / 軸ベクトル / Y | |
| AxisVecZ | Double | 回転軸 / 軸ベクトル / Z | |
| AxisPosX | Double | 回転軸 / 軸上の点 / X | |
| AxisPosY | Double | 回転軸 / 軸上の点 / Y | |
| AxisPosZ | Double | 回転軸 / 軸上の点 / Z | |
| Type | Flag | 0 or OneSide 1 or BothSides | タイプ |
| Angle | Double | 角度 |
これらのプロパティは、 RevolveSolid クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| UseHelical | bool | 螺旋 / 螺旋フラグ | |
| HelicalType | Flag | 0 or HelicalByPitch 1 or HelicalByHeight | 螺旋 / 指定方法 |
| HelicalPitch | Double | 螺旋 / ピッチ | |
| HelicalHeight | Double | 螺旋 / 高さ | |
| ReverseHelical | bool | 螺旋 / 巻方向反転 | |
| Divisions | Flag | メッシュ / 分割数 | |
| RatioType | Flag | 0 or Progression 1 or SpecifiedRatio | メッシュ / 分割比タイプ |
| Ratio | Double | メッシュ / 分割比 | |
| ReverseRatio | bool | メッシュ / 分割比反転 | |
| SpecifiedRatio | Double | メッシュ / 分割比指定 | |
| Merge | bool | ソリッドマージオプション | |
| MergeSameSurface | bool | 同一面をマージ | |
| Reverse | bool | 方向反転 | |
| AxisId | String | 回転軸 / エッジのID | |
| AxisType | Flag | 0 or SelectEntity 1 or SpecifyVector 2 or DefaultX 3 or DefaultY 4 or DefaultZ | 回転軸 / タイプ |
| AxisVecX | Double | 回転軸 / 軸ベクトル / X | |
| AxisVecY | Double | 回転軸 / 軸ベクトル / Y | |
| AxisVecZ | Double | 回転軸 / 軸ベクトル / Z | |
| AxisPosX | Double | 回転軸 / 軸上の点 / X | |
| AxisPosY | Double | 回転軸 / 軸上の点 / Y | |
| AxisPosZ | Double | 回転軸 / 軸上の点 / Z | |
| Type | Flag | 0 or OneSide 1 or BothSides | タイプ |
| Angle | Double | 角度 |
これらのプロパティは、 RevolveSplit クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| Reverse | bool | 方向反転 | |
| AxisId | String | エッジのID | |
| AxisType | Flag | 0 or SelectEntity 1 or SpecifyVector 2 or DefaultX 3 or DefaultY 4 or DefaultZ | タイプ |
| AxisVecX | Double | 軸ベクトル / X | |
| AxisVecY | Double | 軸ベクトル / Y | |
| AxisVecZ | Double | 軸ベクトル / Z | |
| AxisPosX | Double | 軸上の点 / X | |
| AxisPosY | Double | 軸上の点 / Y | |
| AxisPosZ | Double | 軸上の点 / Z | |
| Type | Flag | 0 or OneSide 1 or BothSides | タイプ |
| Angle | Double | 角度 |
これらのプロパティは、 RevolveSurface クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| UseHelical | bool | 螺旋 / 螺旋フラグ | |
| HelicalType | Flag | 0 or HelicalByPitch 1 or HelicalByHeight | 螺旋 / 指定方法 |
| HelicalPitch | Double | 螺旋 / ピッチ | |
| HelicalHeight | Double | 螺旋 / 高さ | |
| ReverseHelical | bool | 螺旋 / 巻方向反転 | |
| Merge | bool | ソリッドマージオプション | |
| Reverse | bool | 方向反転 | |
| AxisId | String | 回転軸 / エッジのID | |
| AxisType | Flag | 0 or SelectEntity 1 or SpecifyVector 2 or DefaultX 3 or DefaultY 4 or DefaultZ | 回転軸 / タイプ |
| AxisVecX | Double | 回転軸 / 軸ベクトル / X | |
| AxisVecY | Double | 回転軸 / 軸ベクトル / Y | |
| AxisVecZ | Double | 回転軸 / 軸ベクトル / Z | |
| AxisPosX | Double | 回転軸 / 軸上の点 / X | |
| AxisPosY | Double | 回転軸 / 軸上の点 / Y | |
| AxisPosZ | Double | 回転軸 / 軸上の点 / Z | |
| Type | Flag | 0 or OneSide 1 or BothSides | タイプ |
| Angle | Double | 角度 |
これらのプロパティは、 SolidFaceMove クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| Target | stringlist | ターゲットリスト | |
| Direction | String | 移動方向 / 移動方向 | |
| DirectionType | Flag | 0 or SelectEntity 1 or SpecifyVector 2 or DefaultX 3 or DefaultY 4 or DefaultZ 5 or SpecifyMove | 移動方向 / タイプ |
| DirectionVecX | Double | 移動方向 / ベクトル / X | |
| DirectionVecY | Double | 移動方向 / ベクトル / Y | |
| DirectionVecZ | Double | 移動方向 / ベクトル / Z | |
| DirectionMoveX | Double | 移動方向 / 移動量指定 / X | |
| DirectionMoveY | Double | 移動方向 / 移動量指定 / Y | |
| DirectionMoveZ | Double | 移動方向 / 移動量指定 / Z | |
| AxisRotate | String | 回転軸 / エッジのID | |
| AxisType | Flag | 0 or SelectEntity 1 or SpecifyVector 2 or DefaultX 3 or DefaultY 4 or DefaultZ | 回転軸 / タイプ |
| AxisVecX | Double | 回転軸 / 軸ベクトル / X | |
| AxisVecY | Double | 回転軸 / 軸ベクトル / Y | |
| AxisVecZ | Double | 回転軸 / 軸ベクトル / Z | |
| AxisPosX | Double | 回転軸 / 軸上の点 / X | |
| AxisPosY | Double | 回転軸 / 軸上の点 / Y | |
| AxisPosZ | Double | 回転軸 / 軸上の点 / Z | |
| MoveType | Flag | 0 or Parallel 1 or Rotation 2 or Constraint | 移動タイプ |
| MethodType | Flag | 0 or SpecifyMove 1 or SelectReference | 指定方法 |
| Reference | String | 参照形状 | |
| Measurement | String | 測定形状 | |
| Distance | Double | 距離 | |
| DistanceReverse | bool | 距離 / 方向反転 | |
| Angel | Double | 角度 | |
| AngleReverse | bool | 角度 / 方向反転 | |
| ConstraintList | groupvector | 位置関係リスト |
これらのプロパティは、 SolidFaceOffset クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| Target | stringlist | ターゲットリスト | |
| MethodType | Flag | 0 or SpecifyOffset 1 or SelectReference | 指定方法 |
| Reference | String | 参照形状 | |
| Offset | Double | オフセット | |
| OffsetReverse | bool | 方向反転 | |
| Measurement | String | 測定面 | |
| Align | bool | 平行面/同心円筒面の方向を揃える |
これらのプロパティは、 SolidLinearPattern クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| Merge | bool | マージ | |
| Direction1 | String | 方向1 / 方向1のエッジID | |
| Direction1Type | Flag | 0 or SelectEntity 1 or SpecifyVector 2 or DefaultX 3 or DefaultY 4 or DefaultZ | 方向1 / タイプ |
| Direction1VecX | Double | 方向1 / ベクトル / X | |
| Direction1VecY | Double | 方向1 / ベクトル / Y | |
| Direction1VecZ | Double | 方向1 / ベクトル / Z | |
| Direction2 | String | 方向2 / 方向2のエッジID | |
| Direction2Type | Flag | 0 or SelectEntity 1 or SpecifyVector 2 or DefaultX 3 or DefaultY 4 or DefaultZ | 方向2 / タイプ |
| Direction2VecX | Double | 方向2 / ベクトル / X | |
| Direction2VecY | Double | 方向2 / ベクトル / Y | |
| Direction2VecZ | Double | 方向2 / ベクトル / Z | |
| Solid | stringlist | ソリッド | |
| Feature | stringlist | フィーチャ | |
| OverlappedAreaError | bool | 形状の重なりをエラーとする | |
| Spacing1 | Double | 方向1 / 方向1の間隔 | |
| Spacing2 | Double | 方向2 / 方向2の間隔 | |
| Instance1 | Flag | 方向1 / 方向1のインスタンス | |
| Instance2 | Flag | 方向2 / 方向2のインスタンス | |
| Reverse1 | bool | 方向1 / 方向1の方向反転 | |
| Reverse2 | bool | 方向2 / 方向2の方向反転 |
これらのプロパティは、 SolidMirrorCopy クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| Merge | bool | マージ | |
| Symmetry | String | 対称 | |
| SymmetryType | Flag | 0 or SelectEntity 1 or SpecifyVector 2 or DefaultXY 3 or DefaultYZ 4 or DefaultZX | タイプ |
| SymmetryVecX | Double | 面の法線方向 / X | |
| SymmetryVecY | Double | 面の法線方向 / Y | |
| SymmetryVecZ | Double | 面の法線方向 / Z | |
| SymmetryPosX | Double | 面上の一点 / X | |
| SymmetryPosY | Double | 面上の一点 / Y | |
| SymmetryPosZ | Double | 面上の一点 / Z | |
| Solid | stringlist | ソリッド | |
| Feature | stringlist | フィーチャ | |
| OverlappedAreaError | bool | 形状の重なりをエラーとする |
これらのプロパティは、 SolidMove クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| SolidList | stringlist | ソリッドリスト | |
| Direction | String | 移動方向 / 移動方向 | |
| DirectionType | Flag | 0 or SelectEntity 1 or SpecifyVector 2 or DefaultX 3 or DefaultY 4 or DefaultZ 5 or SpecifyMove | 移動方向 / タイプ |
| DirectionVecX | Double | 移動方向 / ベクトル / X | |
| DirectionVecY | Double | 移動方向 / ベクトル / Y | |
| DirectionVecZ | Double | 移動方向 / ベクトル / Z | |
| DirectionMoveX | Double | 移動方向 / 移動量指定 / X | |
| DirectionMoveY | Double | 移動方向 / 移動量指定 / Y | |
| DirectionMoveZ | Double | 移動方向 / 移動量指定 / Z | |
| AxisRotate | String | 回転軸 / エッジのID | |
| AxisType | Flag | 0 or SelectEntity 1 or SpecifyVector 2 or DefaultX 3 or DefaultY 4 or DefaultZ | 回転軸 / タイプ |
| AxisVecX | Double | 回転軸 / 軸ベクトル / X | |
| AxisVecY | Double | 回転軸 / 軸ベクトル / Y | |
| AxisVecZ | Double | 回転軸 / 軸ベクトル / Z | |
| AxisPosX | Double | 回転軸 / 軸上の点 / X | |
| AxisPosY | Double | 回転軸 / 軸上の点 / Y | |
| AxisPosZ | Double | 回転軸 / 軸上の点 / Z | |
| MoveType | Flag | 0 or Parallel 1 or Rotation 2 or Constraint | 移動タイプ |
| MethodType | Flag | 0 or SpecifyMove 1 or SelectReference | 指定方法 |
| Reference | String | 参照形状 | |
| Measurement | String | 測定形状 | |
| Distance | Double | 距離 | |
| DistanceReverse | bool | 距離 / 方向反転 | |
| Angel | Double | 角度 | |
| AngleReverse | bool | 角度 / 方向反転 | |
| ConstraintList | groupvector | 位置関係リスト |
これらのプロパティは、 SolidCircularPattern クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| Merge | bool | マージ | |
| Reverse | bool | 方向反転 | |
| Axis | String | 回転軸 / エッジのID | |
| AxisType | Flag | 0 or SelectEntity 1 or SpecifyVector 2 or DefaultX 3 or DefaultY 4 or DefaultZ | 回転軸 / タイプ |
| AxisVecX | Double | 回転軸 / 軸ベクトル / X | |
| AxisVecY | Double | 回転軸 / 軸ベクトル / Y | |
| AxisVecZ | Double | 回転軸 / 軸ベクトル / Z | |
| AxisPosX | Double | 回転軸 / 軸上の点 / X | |
| AxisPosY | Double | 回転軸 / 軸上の点 / Y | |
| AxisPosZ | Double | 回転軸 / 軸上の点 / Z | |
| Solid | stringlist | ソリッド | |
| Feature | stringlist | フィーチャ | |
| OverlappedAreaError | bool | 形状の重なりをエラーとする | |
| Instance | Flag | インスタンス | |
| Angle | Double | angle | |
| MergeAxis | bool | 回転軸をマージする |
これらのプロパティは、 SpiralPath クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| ToBeam | bool | ビーム化 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| Visible | bool | 表示 | |
| Axis | String | 回転軸 / エッジのID | |
| AxisType | Flag | 0 or SelectEntity 1 or SpecifyVector 2 or DefaultX 3 or DefaultY 4 or DefaultZ | 回転軸 / タイプ |
| AxisVecX | Double | 回転軸 / 軸ベクトル / X | |
| AxisVecY | Double | 回転軸 / 軸ベクトル / Y | |
| AxisVecZ | Double | 回転軸 / 軸ベクトル / Z | |
| AxisPosX | Double | 回転軸 / 軸上の点 / X | |
| AxisPosY | Double | 回転軸 / 軸上の点 / Y | |
| AxisPosZ | Double | 回転軸 / 軸上の点 / Z | |
| Start | String | 開始 / 開始位置 | |
| StartType | Flag | 0 or SelectEntity 1 or SpecifyPosition 2 or DefaultOrigin | 開始 / タイプ |
| StartPosX | Double | 開始 / X | |
| StartPosY | Double | 開始 / Y | |
| StartPosZ | Double | 開始 / Z | |
| RadiusOffset | Double | R方向オフセット | |
| ThetaOffset | Double | θ方向オフセット | |
| HeightOffSet | Double | 高さ方向オフセット | |
| PitchType | Flag | 0 or PitchAndNumberOfTurns 1 or PitchAndRotationAngle | ピッチタイプ |
| Pitch | Double | ピッチ | |
| NumberOfTurns | Double | 回転数 | |
| RotationAngle | Double | 回転角度 | |
| ReverseSpiral | bool | 巻方向反転 |
これらのプロパティは、 SweepCut クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| PathId | String | パスID | |
| UseFillet | bool | 角を曲げる | |
| FilletRadius | Double | フィレット半径 | |
| UseTwist | bool | パスに沿ってねじる | |
| TwistAngleType | Flag | ねじり角度タイプ | |
| TwistAngle | Double | ねじれ角度 | |
| TwistPitch | Double | ねじりピッチ | |
| TwistNumberOfTurns | Double | ねじり回転数 |
これらのプロパティは、 SweepSolid クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| Merge | bool | マージ | |
| MergeSameSurface | bool | 同一面をマージ | |
| PathId | String | パスID | |
| UseFillet | bool | 角を曲げる | |
| FilletRadius | Double | フィレット半径 | |
| UseTwist | bool | パスに沿ってねじる | |
| TwistAngleType | Flag | ねじり角度タイプ | |
| TwistAngle | Double | ねじれ角度 | |
| TwistPitch | Double | ねじりピッチ | |
| TwistNumberOfTurns | Double | ねじり回転数 |
これらのプロパティは、 SweepSplit クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| PathId | String | パスID | |
| UseFillet | bool | 角を曲げる | |
| FilletRadius | Double | フィレット半径 | |
| UseTwist | bool | パスに沿ってねじる | |
| TwistAngleType | Flag | ねじり角度タイプ | |
| TwistAngle | Double | ねじれ角度 | |
| TwistPitch | Double | ねじりピッチ | |
| TwistNumberOfTurns | Double | ねじり回転数 |
これらのプロパティは、 SweepSurface クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| Merge | bool | マージ | |
| PathId | String | パスID | |
| UseFillet | bool | 角を曲げる | |
| FilletRadius | Double | フィレット半径 | |
| UseTwist | bool | パスに沿ってねじる | |
| TwistAngleType | Flag | ねじり角度タイプ | |
| TwistAngle | Double | ねじれ角度 | |
| TwistPitch | Double | ねじりピッチ | |
| TwistNumberOfTurns | Double | ねじり回転数 |
これらのプロパティは、 EdgeChamfer クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| Reverse | bool | 方向反転 | |
| Target | stringlist | 設定対象 | |
| Length | Double | 長さ | |
| Angle | Double | 角度 |
これらのプロパティは、 EdgeFillet クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| Target | stringlist | 設定対象 | |
| Radius | Double | 半径 |
これらのプロパティは、 UserDefinedSolidTemplate クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| Script | String | スクリプト |
これらのプロパティは、 VerticesPath クラスで使用されます。
| プロパティ名 (propName) | タイプ (Type) | フラグ名 (scriptKeyName) | 説明 |
|---|---|---|---|
| Name | String | アイテム名 | |
| ToBeam | bool | ビーム化 | |
| Suppress | bool | 抑制 | |
| Visible | bool | 表示 | |
| Vertices | stringlist | 接続する頂点 | |
| SmoothConnect | bool | スムーズにつなぐ | |
| ConnectStartAndEnd | bool | 開始と終了を接続する | |
| RemoveOwnerGeometry | bool | 頂点を含む元の形状を削除する |