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SketchCircle クラス

SketchCircle クラス
ここでは、 SketchCircle クラスのコマンドを紹介します。
. [詳解]

SketchItemを継承しています。

公開スロット

virtual void AddPropertyByReference (const String &name, ReferenceObject *value)
 指定した変数に ReferenceObject オブジェクトを追加します。 [詳解]
 
SketchVertexGetCenterVertex () const
 円の中心を取得します。 [詳解]
 
ItemObjectGetItem (const Variant &value) const
 アセンブリやパート、スケッチなどの[モデルマネージャ]ツリーに表示される各項目を取得します。 インデックスは、ツリーに表示される各項目に対して上から順番に番号が割り振られています。 [詳解]
 
String GetName () const
 名称を取得します。 [詳解]
 
virtual Variant GetProperty (const String &name) const
 指定した名前をもつプロパティの値を取得します。 [詳解]
 
double GetRadius () const
 円の半径の値を取得します。 [詳解]
 
String GetScriptTypeName () const
 オブジェクトのタイプ名の文字列を取得します。 [詳解]
 
int NumItems () const
 アイテムの個数を取得します。 [詳解]
 
void SetCenter (double x, double y)
 円の中心の座標を指定します。 [詳解]
 
void SetCenterVertex (SketchVertex *v)
 円の中心を、既存の点と同じ位置に指定します。 [詳解]
 
void SetData (double x, double y, double radius)
 円の中心の座標、半径を指定します。 [詳解]
 
void SetName (const String &name)
 名称を設定します。 [詳解]
 
virtual void SetPropertyByReference (const String &name, ReferenceObject *value)
 プロパティの値を ReferenceObject オブジェクトで設定します。 [詳解]
 
void SetRadius (double r)
 円の半径を指定します。 [詳解]
 

詳解

SketchCircle クラス
ここでは、 SketchCircle クラスのコマンドを紹介します。
.

SketchCircle クラスには次の操作に対応したコマンドが含まれます。

このクラスで使用するプロパティについては、 こちら を参照してください。

関数詳解

void ItemObject::AddPropertyByReference ( const String &  name,
ReferenceObject value 
)
virtualslotinherited

指定した変数に ReferenceObject オブジェクトを追加します。

引数
nameプロパティ名
valueReferenceObject オブジェクト(設定対象)
SketchVertex * SketchCircle::GetCenterVertex ( ) const
slot

円の中心を取得します。

戻り値
SketchVertex オブジェクト(頂点のオブジェクト)
ItemObject * ItemObject::GetItem ( const Variant &  value) const
slotinherited

アセンブリやパート、スケッチなどの[モデルマネージャ]ツリーに表示される各項目を取得します。 インデックスは、ツリーに表示される各項目に対して上から順番に番号が割り振られています。

引数
value項目名またはインデックス
戻り値
ItemObject オブジェクト
String ItemObject::GetName ( ) const
slotinherited

名称を取得します。

戻り値
アイテム名
Variant ItemObject::GetProperty ( const String &  name) const
virtualslotinherited

指定した名前をもつプロパティの値を取得します。

引数
nameプロパティ名
戻り値
各プロパティの型
double SketchCircle::GetRadius ( ) const
slot

円の半径の値を取得します。

戻り値
円の半径
String ItemObject::GetScriptTypeName ( ) const
slotinherited

オブジェクトのタイプ名の文字列を取得します。

戻り値
オブジェクトのタイプ名
int ItemObject::NumItems ( ) const
slotinherited

アイテムの個数を取得します。

戻り値
アイテム数
void SketchCircle::SetCenter ( double  x,
double  y 
)
slot

円の中心の座標を指定します。

引数
x中心のX座標
y中心のY座標
void SketchCircle::SetCenterVertex ( SketchVertex v)
slot

円の中心を、既存の点と同じ位置に指定します。

引数
vSketchVertex オブジェクト(頂点のオブジェクト)
void SketchCircle::SetData ( double  x,
double  y,
double  radius 
)
slot

円の中心の座標、半径を指定します。

引数
center_x中心のX座標
center_y中心のY座標
radius半径
非推奨:
SetProperty()を使用してください。
void ItemObject::SetName ( const String &  name)
slotinherited

名称を設定します。

引数
nameアイテム名
void ItemObject::SetPropertyByReference ( const String &  name,
ReferenceObject value 
)
virtualslotinherited

プロパティの値を ReferenceObject オブジェクトで設定します。

引数
nameプロパティ名
valueReferenceObject オブジェクト(設定対象)
void SketchCircle::SetRadius ( double  r)
slot

円の半径を指定します。

引数
r円の半径