SolidCircularPattern クラス
ここでは、 SolidCircularPattern クラスのコマンドを紹介します。
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[詳解]
ItemObjectを継承しています。
SolidCircularPattern クラス
ここでは、 SolidCircularPattern クラスのコマンドを紹介します。
.
SolidCircularPattern オブジェクト
SolidCircularPattern クラスには次の操作に対応したコマンドが含まれます。
このクラスで使用するプロパティについては、 こちら を参照してください。
- 注意
- 使用できるプロパティ一覧
Solid ReferenceObjectList ソリッド
Axis ReferenceObject 回転軸
Instance Integer インスタンス
Reverse Bool 方向反転
Angle Real 角度
Merge Bool マージ
| void ItemObject::AddPropertyByReference |
( |
const String & |
name, |
|
|
ReferenceObject * |
value |
|
) |
| |
|
virtualslotinherited |
| double SolidCircularPattern::GetAngle |
( |
| ) |
const |
|
slot |
| int SolidCircularPattern::GetInstance |
( |
| ) |
const |
|
slot |
作成されるソリッドの合計を取得します。
- 戻り値
- 作成されるソリッドの合計
| ItemObject * ItemObject::GetItem |
( |
const Variant & |
value | ) |
const |
|
slotinherited |
アセンブリやパート、スケッチなどの[モデルマネージャ]ツリーに表示される各項目を取得します。 インデックスは、ツリーに表示される各項目に対して上から順番に番号が割り振られています。
- 引数
-
- 戻り値
- ItemObject オブジェクト
| bool SolidCircularPattern::GetMerge |
( |
| ) |
const |
|
slot |
ソリッドをマージするかどうかを取得します 。
- 戻り値
- マージを行うか否か
| String ItemObject::GetName |
( |
| ) |
const |
|
slotinherited |
| Variant ItemObject::GetProperty |
( |
const String & |
name | ) |
const |
|
virtualslotinherited |
指定した名前をもつプロパティの値を取得します。
- 引数
-
- 戻り値
- 各プロパティの型
| bool SolidCircularPattern::GetReverse |
( |
| ) |
const |
|
slot |
方向を反転しているときは True を取得します。
- 戻り値
- 方向を反転しているか否か
| String ItemObject::GetScriptTypeName |
( |
| ) |
const |
|
slotinherited |
オブジェクトのタイプ名の文字列を取得します。
- 戻り値
- オブジェクトのタイプ名
| StringList SolidCircularPattern::GetTargetList |
( |
| ) |
const |
|
slot |
コピーの対象とするソリッドのインデックスを取得します 。
- 戻り値
- ソリッドのインデックスのリスト
| bool ItemObject::IsValid |
( |
| ) |
const |
|
virtualslotinherited |
オブジェクトが有効であるとき、戻り値として True を取得します。
- 戻り値
- オブジェクトの有効・無効
| int ItemObject::NumItems |
( |
| ) |
const |
|
slotinherited |
| void SolidCircularPattern::SetAngle |
( |
double |
value | ) |
|
|
slot |
| void SolidCircularPattern::SetInstance |
( |
int |
value | ) |
|
|
slot |
| void SolidCircularPattern::SetMerge |
( |
bool |
value | ) |
|
|
slot |
ソリッドをマージするかどうかを指定します。
- 引数
-
| value | True=on : マージする
False=off : マージしない
|
| void ItemObject::SetName |
( |
const String & |
name | ) |
|
|
slotinherited |
| void ItemObject::SetProperty |
( |
const String & |
name, |
|
|
const Variant & |
value |
|
) |
| |
|
virtualslotinherited |
| void ItemObject::SetPropertyByReference |
( |
const String & |
name, |
|
|
ReferenceObject * |
value |
|
) |
| |
|
virtualslotinherited |
| void SolidCircularPattern::SetReverse |
( |
bool |
value | ) |
|
|
slot |
方向を反転するかどうかを指定します。
- 引数
-
| value | True=on : 反転する
False=off : 反転しない
|
| void SolidCircularPattern::SetTargetList |
( |
const StringList & |
value | ) |
|
|
slot |
コピーの対象とするソリッドのインデックスを指定します。
- 引数
-
文字列配列型のコマンドの例は 「文字列配列型の例」を参照してください。