SolidLinearPattern クラス
ここでは、 SolidLinearPattern クラスのコマンドを紹介します。
.
[詳解]
ItemObjectを継承しています。
SolidLinearPattern クラス
ここでは、 SolidLinearPattern クラスのコマンドを紹介します。
.
SolidLinearPattern クラスには次の操作に対応したコマンドが含まれます。
このクラスで使用するプロパティについては、 こちら を参照してください。
| void ItemObject::AddPropertyByReference |
( |
const String & |
name, |
|
|
ReferenceObject * |
value |
|
) |
| |
|
virtualslotinherited |
| int SolidLinearPattern::GetInstance1 |
( |
| ) |
const |
|
slot |
方向1側に作成されるソリッドの合計を取得します。
- 戻り値
- 方向1側に作成されるソリッドの合計
| int SolidLinearPattern::GetInstance2 |
( |
| ) |
const |
|
slot |
方向2側に作成されるソリッドの合計を取得します。
- 戻り値
- 方向2側に作成されるソリッドの合計
| ItemObject * ItemObject::GetItem |
( |
const Variant & |
value | ) |
const |
|
slotinherited |
アセンブリやパート、スケッチなどの[モデルマネージャ]ツリーに表示される各項目を取得します。 インデックスは、ツリーに表示される各項目に対して上から順番に番号が割り振られています。
- 引数
-
- 戻り値
- ItemObject オブジェクト
| bool SolidLinearPattern::GetMerge |
( |
| ) |
const |
|
slot |
ソリッドをマージするかどうかを取得します。
- 戻り値
- マージを行うか否か
| String ItemObject::GetName |
( |
| ) |
const |
|
slotinherited |
| Variant ItemObject::GetProperty |
( |
const String & |
name | ) |
const |
|
virtualslotinherited |
指定した名前をもつプロパティの値を取得します。
- 引数
-
- 戻り値
- 各プロパティの型
| bool SolidLinearPattern::GetReverse1 |
( |
| ) |
const |
|
slot |
方向1を反転しているときは True を取得します。
- 戻り値
- 方向1を反転しているか否か
| bool SolidLinearPattern::GetReverse2 |
( |
| ) |
const |
|
slot |
方向2を反転しているときは True を取得します。
- 戻り値
- 方向2を反転しているか否か
| String ItemObject::GetScriptTypeName |
( |
| ) |
const |
|
slotinherited |
オブジェクトのタイプ名の文字列を取得します。
- 戻り値
- オブジェクトのタイプ名
| double SolidLinearPattern::GetSpacing1 |
( |
| ) |
const |
|
slot |
方向1側に作成されるソリッド間の距離を取得します。
- 戻り値
- 方向1側の間隔
| double SolidLinearPattern::GetSpacing2 |
( |
| ) |
const |
|
slot |
方向2側に作成されるソリッド間の距離を取得します。
- 戻り値
- 方向2側の間隔
| StringList SolidLinearPattern::GetTargetList |
( |
| ) |
const |
|
slot |
コピーの対象とするソリッドのインデックスを取得します。
- 戻り値
- ソリッドのインデックスのリスト
| bool ItemObject::IsValid |
( |
| ) |
const |
|
virtualslotinherited |
オブジェクトが有効であるとき、戻り値として True を取得します。
- 戻り値
- オブジェクトの有効・無効
| int ItemObject::NumItems |
( |
| ) |
const |
|
slotinherited |
| void SolidLinearPattern::SetInstance1 |
( |
int |
value | ) |
|
|
slot |
方向1側に作成されるソリッドの合計を指定します。
- 引数
-
| void SolidLinearPattern::SetInstance2 |
( |
int |
value | ) |
|
|
slot |
方向2側に作成されるソリッドの合計を指定します。
- 引数
-
| void SolidLinearPattern::SetMerge |
( |
bool |
value | ) |
|
|
slot |
ソリッドをマージするかどうかを指定します。
- 引数
-
| value | True=on : マージする
False=off : マージしない
|
| void ItemObject::SetName |
( |
const String & |
name | ) |
|
|
slotinherited |
| void ItemObject::SetProperty |
( |
const String & |
name, |
|
|
const Variant & |
value |
|
) |
| |
|
virtualslotinherited |
| void ItemObject::SetPropertyByReference |
( |
const String & |
name, |
|
|
ReferenceObject * |
value |
|
) |
| |
|
virtualslotinherited |
| void SolidLinearPattern::SetReverse1 |
( |
bool |
value | ) |
|
|
slot |
方向1の向きを反転するかどうかを指定します。
- 引数
-
| value | True=on : 反転する
False=off : 反転しない
|
| void SolidLinearPattern::SetReverse2 |
( |
bool |
value | ) |
|
|
slot |
方向2の向きを反転するかどうかを指定します。
- 引数
-
| value | True=on : 反転する
False=off : 反転しない
|
| void SolidLinearPattern::SetSpacing1 |
( |
double |
value | ) |
|
|
slot |
方向1側に作成されるソリッド間の距離を指定します。
- 引数
-
| void SolidLinearPattern::SetSpacing2 |
( |
double |
value | ) |
|
|
slot |
方向2側に作成されるソリッド間の距離を指定します。
- 引数
-
| void SolidLinearPattern::SetTargetList |
( |
const StringList & |
value | ) |
|
|
slot |
コピーの対象とするソリッドのインデックスを指定します。
- 引数
-
文字列配列型のコマンドの例は 「文字列配列型の例」を参照してください。