ExtrudeCut クラス
ここでは、 ExtrudeCut クラスのコマンドを紹介します。
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[詳解]
ItemObjectを継承しています。
ExtrudeCut クラス
ここでは、 ExtrudeCut クラスのコマンドを紹介します。
.
ExtrudeCut クラスには次の操作に対応したコマンドが含まれます。
このクラスで使用するプロパティについては、 こちら を参照してください。
| void ItemObject::AddPropertyByReference |
( |
const String & |
name, |
|
|
ReferenceObject * |
value |
|
) |
| |
|
virtualslotinherited |
| double ExtrudeCut::GetHeight |
( |
| ) |
|
|
slot |
押し出しカットの高さを取得します。
- 戻り値
- 押し出しカットの高さ
| ItemObject * ItemObject::GetItem |
( |
const Variant & |
value | ) |
const |
|
slotinherited |
アセンブリやパート、スケッチなどの[モデルマネージャ]ツリーに表示される各項目を取得します。 インデックスは、ツリーに表示される各項目に対して上から順番に番号が割り振られています。
- 引数
-
- 戻り値
- ItemObject オブジェクト
| String ItemObject::GetName |
( |
| ) |
const |
|
slotinherited |
| Variant ItemObject::GetProperty |
( |
const String & |
name | ) |
const |
|
virtualslotinherited |
指定した名前をもつプロパティの値を取得します。
- 引数
-
- 戻り値
- 各プロパティの型
| bool ExtrudeCut::GetReverse |
( |
| ) |
|
|
slot |
方向を反転しているときは True を取得します。
- 戻り値
- 方向を反転しているか否か
| String ItemObject::GetScriptTypeName |
( |
| ) |
const |
|
slotinherited |
オブジェクトのタイプ名の文字列を取得します。
- 戻り値
- オブジェクトのタイプ名
| Sketch * ExtrudeCut::GetSketch |
( |
| ) |
|
|
slot |
押し出しカットの土台となるスケッチを取得します。
- 戻り値
- Sketch オブジェクト
| double ExtrudeCut::GetSkewAngle |
( |
| ) |
|
|
slot |
スキューの回転角度を取得します。
- 戻り値
- スキューの回転角度
| int ExtrudeCut::GetSkewAxisType |
( |
| ) |
|
|
slot |
スキューの回転軸上の一点の指定方法を番号で取得します。
- 戻り値
-
| String ExtrudeCut::GetSkewAxisTypeAsString |
( |
| ) |
|
|
slot |
スキューの回転軸上の一点の指定方法を文字列で取得します
- 戻り値
SelectVertex : 点選択
SetCoordinate : 座標指定
| int ExtrudeCut::GetType |
( |
| ) |
|
|
slot |
押し出しカットのタイプを、番号で取得します。
- 戻り値
-
| String ExtrudeCut::GetTypeAsString |
( |
| ) |
|
|
slot |
押し出しカットのタイプを、文字列で取得します。
- 戻り値
BothSides : 両側
OneSide : 片側
| bool ExtrudeCut::GetUseSkew |
( |
| ) |
|
|
slot |
スキューが設定されている場合は True を取得します。
- 戻り値
- スキューするかどうか
| bool ItemObject::IsValid |
( |
| ) |
const |
|
virtualslotinherited |
オブジェクトが有効であるとき、戻り値として True を取得します。
- 戻り値
- オブジェクトの有効・無効
| int ItemObject::NumItems |
( |
| ) |
const |
|
slotinherited |
| void ExtrudeCut::SetData |
( |
double |
height, |
|
|
bool |
reverse |
|
) |
| |
|
slot |
押し出しカットの高さと方向を反転するかどうかを指定します。
- 引数
-
| height | 高さ |
| reverse | True=1 : 反転する
False=0 : 反転しない
|
- 非推奨:
- SetProperty() を使用してください。
| void ExtrudeCut::SetHeight |
( |
double |
value | ) |
|
|
slot |
| void ItemObject::SetName |
( |
const String & |
name | ) |
|
|
slotinherited |
| void ExtrudeCut::SetPointOnSkewAxis |
( |
double |
x, |
|
|
double |
y, |
|
|
double |
z |
|
) |
| |
|
slot |
スキューの回転軸上の一点を座標で設定します。
- 引数
-
| x | スキューの回転軸上の一点のX座標 |
| y | スキューの回転軸上の一点のY座標 |
| z | スキューの回転軸上の一点のZ座標 |
| void ItemObject::SetProperty |
( |
const String & |
name, |
|
|
const Variant & |
value |
|
) |
| |
|
virtualslotinherited |
| void ItemObject::SetPropertyByReference |
( |
const String & |
name, |
|
|
ReferenceObject * |
value |
|
) |
| |
|
virtualslotinherited |
| void ExtrudeCut::SetReverse |
( |
bool |
value | ) |
|
|
slot |
方向を反転するかどうかを指定します。
- 引数
-
| value | True=on : 反転する
False=off : 反転しない
|
| void ExtrudeCut::SetSkewAngle |
( |
double |
value | ) |
|
|
slot |
| void ExtrudeCut::SetSkewAxisType |
( |
int |
value | ) |
|
|
slot |
スキューの回転軸上の一点の指定方法を番号で設定します。
- 引数
-
| void ExtrudeCut::SetSkewAxisTypeByName |
( |
const String & |
value | ) |
|
|
slot |
スキューの回転軸上の一点の指定方法を文字列で設定します。
- 引数
-
| value | SelectVertex : 点選択
SetCoordinate : 座標指定
|
| void ExtrudeCut::SetType |
( |
int |
value | ) |
|
|
slot |
押し出しカットのタイプを、番号で指定します。
- 引数
-
| value | True=on : 両側
False=off : 片側
|
| void ExtrudeCut::SetTypeByName |
( |
const String & |
value | ) |
|
|
slot |
押し出しカットのタイプを、文字列で指定します。
- 引数
-
| value | BothSides : 両側
OneSide : 片側
|
| void ExtrudeCut::SetUseSkew |
( |
bool |
value | ) |
|
|
slot |
スキューするかどうかを設定します。
- 引数
-
| value | 0/True=on : スキューする
1/False=off : スキューしない
|