RevolveCut クラス
ここでは、 RevolveCut クラスのコマンドを紹介します。
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[詳解]
ItemObjectを継承しています。
RevolveCut クラス
ここでは、 RevolveCut クラスのコマンドを紹介します。
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RevolveCut クラスには次の操作に対応したコマンドが含まれます。
このクラスで使用するプロパティについては、 こちら を参照してください。
| void ItemObject::AddPropertyByReference |
( |
const String & |
name, |
|
|
ReferenceObject * |
value |
|
) |
| |
|
virtualslotinherited |
| double RevolveCut::GetAngle |
( |
| ) |
|
|
slot |
回転カットの角度を取得します。
- 戻り値
- 回転カットの角度
| ItemObject * ItemObject::GetItem |
( |
const Variant & |
value | ) |
const |
|
slotinherited |
アセンブリやパート、スケッチなどの[モデルマネージャ]ツリーに表示される各項目を取得します。 インデックスは、ツリーに表示される各項目に対して上から順番に番号が割り振られています。
- 引数
-
- 戻り値
- ItemObject オブジェクト
| String ItemObject::GetName |
( |
| ) |
const |
|
slotinherited |
| Variant ItemObject::GetProperty |
( |
const String & |
name | ) |
const |
|
virtualslotinherited |
指定した名前をもつプロパティの値を取得します。
- 引数
-
- 戻り値
- 各プロパティの型
| bool RevolveCut::GetReverse |
( |
| ) |
|
|
slot |
方向を反転しているときは True を取得します。
- 戻り値
- 方向を反転しているか否か
| String ItemObject::GetScriptTypeName |
( |
| ) |
const |
|
slotinherited |
オブジェクトのタイプ名の文字列を取得します。
- 戻り値
- オブジェクトのタイプ名
| Sketch * RevolveCut::GetSketch |
( |
| ) |
|
|
slot |
回転カットの土台となるスケッチを取得します。
- 戻り値
- Sketch オブジェクト
| int RevolveCut::GetType |
( |
| ) |
|
|
slot |
| String RevolveCut::GetTypeAsString |
( |
| ) |
|
|
slot |
回転カットのタイプを、文字列で取得します。
- 戻り値
BothSides : 両側
OneSide : 片側
| bool ItemObject::IsValid |
( |
| ) |
const |
|
virtualslotinherited |
オブジェクトが有効であるとき、戻り値として True を取得します。
- 戻り値
- オブジェクトの有効・無効
| int ItemObject::NumItems |
( |
| ) |
const |
|
slotinherited |
| void RevolveCut::SetAngle |
( |
double |
value | ) |
|
|
slot |
| void RevolveCut::SetData |
( |
ReferenceObject * |
axis, |
|
|
double |
angle, |
|
|
bool |
reverse |
|
) |
| |
|
slot |
回転カットの回転軸、角度、方向を反転するかどうかを指定します。
- 引数
-
| axis | 回転軸 |
| angle | 回転カットの角度 |
| reverse | True=1 : 反転する
False=0 : 反転しない
|
- 非推奨:
- SetProperty() を使用してください。
| void ItemObject::SetName |
( |
const String & |
name | ) |
|
|
slotinherited |
| void ItemObject::SetProperty |
( |
const String & |
name, |
|
|
const Variant & |
value |
|
) |
| |
|
virtualslotinherited |
| void ItemObject::SetPropertyByReference |
( |
const String & |
name, |
|
|
ReferenceObject * |
value |
|
) |
| |
|
virtualslotinherited |
| void RevolveCut::SetReverse |
( |
bool |
value | ) |
|
|
slot |
方向を反転するかどうかを指定します。
- 引数
-
| value | True=on : 反転する
False=off : 反転しない
|
| void RevolveCut::SetType |
( |
int |
value | ) |
|
|
slot |
| void RevolveCut::SetTypeByName |
( |
const String & |
value | ) |
|
|
slot |
回転カットのタイプを、文字列で指定します。
- 引数
-
| value | BothSides : 両側
OneSide : 片側
|