RevolveSolid クラス
ここでは、 RevolveSolid クラスのコマンドを紹介します。
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[詳解]
ItemObjectを継承しています。
RevolveSolid クラス
ここでは、 RevolveSolid クラスのコマンドを紹介します。
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RevolveSolid クラスには次の操作に対応したコマンドが含まれます。
このクラスで使用するプロパティについては、 こちら を参照してください。
| void ItemObject::AddPropertyByReference |
( |
const String & |
name, |
|
|
ReferenceObject * |
value |
|
) |
| |
|
virtualslotinherited |
| double RevolveSolid::GetAngle |
( |
| ) |
|
|
slot |
回転押し出しの角度を取得します。
- 戻り値
- 回転押し出しの角度
| ItemObject * ItemObject::GetItem |
( |
const Variant & |
value | ) |
const |
|
slotinherited |
アセンブリやパート、スケッチなどの[モデルマネージャ]ツリーに表示される各項目を取得します。 インデックスは、ツリーに表示される各項目に対して上から順番に番号が割り振られています。
- 引数
-
- 戻り値
- ItemObject オブジェクト
| bool RevolveSolid::GetMerge |
( |
| ) |
|
|
slot |
既存形状とマージするかどうかを取得します 。
- 戻り値
- マージを行うか否か
| String ItemObject::GetName |
( |
| ) |
const |
|
slotinherited |
| Variant ItemObject::GetProperty |
( |
const String & |
name | ) |
const |
|
virtualslotinherited |
指定した名前をもつプロパティの値を取得します。
- 引数
-
- 戻り値
- 各プロパティの型
| bool RevolveSolid::GetReverse |
( |
| ) |
|
|
slot |
方向を反転しているときは True を取得します。
- 戻り値
- 方向を反転しているか否か
| String ItemObject::GetScriptTypeName |
( |
| ) |
const |
|
slotinherited |
オブジェクトのタイプ名の文字列を取得します。
- 戻り値
- オブジェクトのタイプ名
| Sketch * RevolveSolid::GetSketch |
( |
| ) |
|
|
slot |
回転押し出しの土台となるスケッチを取得します。
- 戻り値
- Sketch オブジェクト
| int RevolveSolid::GetType |
( |
| ) |
|
|
slot |
回転押し出しのタイプを、番号で取得します。
- 戻り値
-
| String RevolveSolid::GetTypeAsString |
( |
| ) |
|
|
slot |
回転押し出しのタイプを、文字列で取得します。
- 戻り値
BothSides : 両側
OneSide : 片側
| bool ItemObject::IsValid |
( |
| ) |
const |
|
virtualslotinherited |
オブジェクトが有効であるとき、戻り値として True を取得します。
- 戻り値
- オブジェクトの有効・無効
| int ItemObject::NumItems |
( |
| ) |
const |
|
slotinherited |
| void RevolveSolid::SetAngle |
( |
double |
value | ) |
|
|
slot |
| void RevolveSolid::SetData |
( |
ReferenceObject * |
axis, |
|
|
double |
angle, |
|
|
bool |
reverse |
|
) |
| |
|
slot |
回転押し出しの回転軸、角度、方向を反転するかどうかを指定します。
- 引数
-
| axis | 回転軸 |
| angle | 回転押し出しの角度 |
| reverse | True=1 : 反転する
False=0 : 反転しない
|
- 非推奨:
- SetProperty() を使用してください。
| void RevolveSolid::SetMerge |
( |
bool |
value | ) |
|
|
slot |
既存形状とマージするかどうかを指定します。
- 引数
-
| value | True=on : マージする
False=off : マージしない
|
| void ItemObject::SetName |
( |
const String & |
name | ) |
|
|
slotinherited |
| void ItemObject::SetProperty |
( |
const String & |
name, |
|
|
const Variant & |
value |
|
) |
| |
|
virtualslotinherited |
| void ItemObject::SetPropertyByReference |
( |
const String & |
name, |
|
|
ReferenceObject * |
value |
|
) |
| |
|
virtualslotinherited |
| void RevolveSolid::SetReverse |
( |
bool |
value | ) |
|
|
slot |
押し出し方向を反転するかどうかを指定します。
- 引数
-
| value | True=on : 反転する
False=off : 反転しない
|
| void RevolveSolid::SetType |
( |
int |
value | ) |
|
|
slot |
| void RevolveSolid::SetTypeByName |
( |
const String & |
value | ) |
|
|
slot |
回転押し出しのタイプを、文字列で指定します。
- 引数
-
| value | BothSides : 両側
OneSide : 片側
|