RevolveSurface クラス
ここでは、 RevolveSurface クラスのコマンドを紹介します。
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[詳解]
ItemObjectを継承しています。
RevolveSurface クラス
ここでは、 RevolveSurface クラスのコマンドを紹介します。
.
RevolveSurface クラスには次の操作に対応したコマンドが含まれます。
このクラスで使用するプロパティについては、 こちら を参照してください。
| void ItemObject::AddPropertyByReference |
( |
const String & |
name, |
|
|
ReferenceObject * |
value |
|
) |
| |
|
virtualslotinherited |
| double RevolveSurface::GetAngle |
( |
| ) |
|
|
slot |
回転サーフェスの角度を取得します。
- 戻り値
- 回転サーフェスの角度
| ItemObject * ItemObject::GetItem |
( |
const Variant & |
value | ) |
const |
|
slotinherited |
アセンブリやパート、スケッチなどの[モデルマネージャ]ツリーに表示される各項目を取得します。 インデックスは、ツリーに表示される各項目に対して上から順番に番号が割り振られています。
- 引数
-
- 戻り値
- ItemObject オブジェクト
| bool RevolveSurface::GetMerge |
( |
| ) |
|
|
slot |
既存形状とマージするかどうかを取得します 。
- 戻り値
- マージを行うか否か
| String ItemObject::GetName |
( |
| ) |
const |
|
slotinherited |
| Variant ItemObject::GetProperty |
( |
const String & |
name | ) |
const |
|
virtualslotinherited |
指定した名前をもつプロパティの値を取得します。
- 引数
-
- 戻り値
- 各プロパティの型
| bool RevolveSurface::GetReverse |
( |
| ) |
|
|
slot |
方向を反転しているときは True を取得します。
- 戻り値
- 方向を反転しているか否か
| String ItemObject::GetScriptTypeName |
( |
| ) |
const |
|
slotinherited |
オブジェクトのタイプ名の文字列を取得します。
- 戻り値
- オブジェクトのタイプ名
| Sketch * RevolveSurface::GetSketch |
( |
| ) |
|
|
slot |
回転サーフェスの土台となるスケッチを取得します。
- 戻り値
- Sketch オブジェクト
| int RevolveSurface::GetType |
( |
| ) |
|
|
slot |
回転サーフェスのタイプを、番号で取得します。
- 戻り値
-
| String RevolveSurface::GetTypeAsString |
( |
| ) |
|
|
slot |
回転サーフェスのタイプを、文字列で取得します。
- 戻り値
BothSides : 両側
OneSide : 片側
| bool ItemObject::IsValid |
( |
| ) |
const |
|
virtualslotinherited |
オブジェクトが有効であるとき、戻り値として True を取得します。
- 戻り値
- オブジェクトの有効・無効
| int ItemObject::NumItems |
( |
| ) |
const |
|
slotinherited |
| void RevolveSurface::SetAngle |
( |
double |
value | ) |
|
|
slot |
| void RevolveSurface::SetData |
( |
ReferenceObject * |
axis, |
|
|
double |
angle, |
|
|
bool |
reverse |
|
) |
| |
|
slot |
回転サーフェスの回転軸、角度、方向を反転するかどうかを指定します。
- 引数
-
| axis | 回転軸 |
| angle | 回転サーフェスの角度 |
| reverse | True=1 : 反転する
False=0 : 反転しない
|
- 非推奨:
- SetProperty() を使用してください。
| void RevolveSurface::SetMerge |
( |
bool |
value | ) |
|
|
slot |
既存形状とマージするかどうかを指定します。
- 引数
-
| value | True=on : マージする
False=off : マージしない
|
| void ItemObject::SetName |
( |
const String & |
name | ) |
|
|
slotinherited |
| void ItemObject::SetProperty |
( |
const String & |
name, |
|
|
const Variant & |
value |
|
) |
| |
|
virtualslotinherited |
| void ItemObject::SetPropertyByReference |
( |
const String & |
name, |
|
|
ReferenceObject * |
value |
|
) |
| |
|
virtualslotinherited |
| void RevolveSurface::SetReverse |
( |
bool |
value | ) |
|
|
slot |
サーフェス方向を反転するかどうかを指定します。
- 引数
-
| value | True=on : 反転する
False=off : 反転しない
|
| void RevolveSurface::SetType |
( |
int |
value | ) |
|
|
slot |
回転サーフェスのタイプを、番号で指定します。
- 引数
-
| void RevolveSurface::SetTypeByName |
( |
const String & |
value | ) |
|
|
slot |
回転サーフェスのタイプを、文字列で指定します。
- 引数
-
| value | BothSides : 両側
OneSide : 片側
|